javascript运动,js运动函数
javascript运动技术,就是一个元素从左到右运动是怎么做的?
首先设置这个元素为浮动的css属性,再用js获取这个元素的top,left等定位值,改变他就可以做到了。
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如何使用 JavaScript 实现图片的曲线运动?
思路:使用javascript定时器函数setTimeout()每隔一定的毫秒间隔数执行动作,在执行的动作中循环替换图片的src属性。树立演示如下:
1、HTML结构
img src="1.png" id="test"
2、javascript代码
function change(n){
if(n5) n=1; // 一共5张图片,所以循环替换
document.getElementById("test").setAttribute("src", n+".png");
n++;
setTimeout("change("+n+")",1000);
}
window.onload = function(){
setTimeout("change(1)", 1000);
}
JavaScript 运动的问题
向左移动:
startMove(Div, {left:-200,top:0}, 10,function(){}),
向右移动:
startMove(Div, {left:200,top:0}, 10,function(){}),
向上移动:
startMove(Div, {left:0,top:-100}, 10,function(){}),
向下移动:
startMove(Div, {left:0,top:100}, 10,function(){}),
如何使用javascript实现小球是沿着操场跑道轨迹运动
操场轨迹上下两边为直线,左右为半圆。
选择用纯css分成四段控制动画,最终效果如图:
详细分析:
创建HTML:
HTML非常简单,2个div嵌套,里面的point就是点,调整外面的layout的top,left和rotate做出动画效果。
div class="layout"
div class="point"/div
/div
核心css:
去掉了浏览器兼容用的代码。
把动画分成四个部分:上方直线-右边半圆-下方直线-左边半圆。
最巧妙的地方在于,layout其实是一个长方型,把点放在长方型的一头,通过旋转layout使点旋转,去掉代码中注释的红色背景就能看到如下效果:
.layout{
width:10px;
height:150px;
position:relative;
margin-left:100px;
margin-top:50px;
/*background:red;*/
animation-name:rotate;
animation-duration:2s;
animation-timing-function:linear;
animation-iteration-count:infinite;
animation-direction:alternate;
animation-play-state:running;
animation-direction:normal;
}
@-webkit-keyframes rotate{
0% { left:0px; top:0px;
transform:rotate(0deg);
}
25% { left:150px; top:0px;
transform:rotate(0deg);
}
50% { left:150px; top:50px;
transform:rotate(180deg);
}
75% { left:0px; top:50px;
transform:rotate(180deg);
}
100%{ left:0px; top:0px;
transform:rotate(360deg);
}
}
完整代码:
html
head
style
.point{
width:10px;
height:10px;
background:blue;
position:relative;
border-radius:5px;
margin:0 auto;
}
.layout{
width:10px;
height:150px;
position:relative;
margin-left:100px;
margin-top:50px;
/*background:red;*/
animation-name:rotate;
animation-duration:2s;
animation-timing-function:linear;
animation-iteration-count:infinite;
animation-direction:alternate;
animation-play-state:running;
animation-direction:normal;
/* Chrome: */
-webkit-animation-name:rotate;
-webkit-animation-duration:2s;
-webkit-animation-timing-function:linear;
-webkit-animation-iteration-count:infinite;
-webkit-animation-play-state:running;
-webkit-animation-direction:normal;
/* Firefox: */
-moz-animation-name:rotate;
-moz-animation-duration:2s;
-moz-animation-timing-function:linear;
-moz-animation-iteration-count:infinite;
-moz-animation-direction:alternate;
-moz-animation-play-state:running;
-moz-animation-direction:normal;
/* Opera: */
-o-animation-name:rotate;
-o-animation-duration:2s;
-o-animation-timing-function:linear;
-o-animation-iteration-count:infinite;
-o-animation-direction:alternate;
-o-animation-play-state:running;
-o-animation-direction:normal;
}
@-webkit-keyframes rotate{
0% { left:0px; top:0px;
transform:rotate(0deg);
-ms-transform:rotate(0deg); /* IE 9 */
-moz-transform:rotate(0deg); /* Firefox */
-webkit-transform:rotate(0deg); /* Chrome */
-o-transform:rotate(0deg); /* Opera */
}
25% { left:150px; top:0px;
transform:rotate(0deg);
-ms-transform:rotate(0deg); /* IE 9 */
-moz-transform:rotate(0deg); /* Firefox */
-webkit-transform:rotate(0deg); /* Chrome */
-o-transform:rotate(0deg); /* Opera */
}
50% { left:150px; top:50px;
transform:rotate(180deg);
-ms-transform:rotate(180deg); /* IE 9 */
-moz-transform:rotate(180deg); /* Firefox */
-webkit-transform:rotate(180deg); /* Chrome */
-o-transform:rotate(180deg); /* Opera */
}
75% { left:0px; top:50px;
transform:rotate(180deg);
-ms-transform:rotate(180deg); /* IE 9 */
-moz-transform:rotate(180deg); /* Firefox */
-webkit-transform:rotate(180deg); /* Chrome */
-o-transform:rotate(180deg); /* Opera */
}
100%{ left:0px; top:0px;
transform:rotate(360deg);
-ms-transform:rotate(360deg); /* IE 9 */
-moz-transform:rotate(360deg); /* Firefox */
-webkit-transform:rotate(360deg); /* Chrome */
-o-transform:rotate(360deg); /* Opera */
}
}
/style
/head
body
div class="layout"
div class="point"/div
/div
/body
/html
javascript如何模拟布朗运动
布朗运动是随机运动,计算机无法计算出随机数,只能模拟出伪随机数
所以你可以使用伪随机数经过算法变换为方向速度距离之类的值来模拟布朗运动
JavaScript运动框架 解决防抖动问题,悬浮对联
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这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript运动框架的第二部分,解决防抖动问题、悬浮对联问题,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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