关于html5适配的信息

html怎么适配html5 小米 max2 的高

推荐你使用rem的单位来适配高度。

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rem,应该说让各个开发者眼前一亮,rem虽然也是和字体相关的相对度量单位,但是,它要比em使用起来更方便,rem是相对于根元素的字体大小进行设置的,如果html元素中的字体大小设置为24px,那么针对任意html内的元素设置1rem,均表示的是24px,大大节省了我们计算字体大小的时间。(另外,当rem能够和JS去配合时,能够很好的解决移动端的各种像素大小问题——JS获取设备宽度,然后根据设备宽度调整html元素这个根元素的字体大小,在html元素中的所有元素,均使用rem相对度量单位)

rem的支持程度:IE9及以上所有浏览器,安卓2.1以上版本,iOS4.0以及以上版本的safari(换句话说,IE6-8不兼容)

移动端开发知识[系列] - 处理rem的小数点问题 flexible.js

如何使用 HTML5 技术适配不同分辨率的设备

meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"/

这位网友你好,首先要在网页头部写上上面那句话,就是网页宽度等于设备宽度。其次,你需要把网页的宽度设置为百分比,不能写固定值。再就是要用到媒体查询了(@media),这样网页就可以适配不同分辨率的设备了。

用html5开发的应用,屏幕适配的问题如何解决?

目前大部分网站已经逐渐尝试使用HTML5进行重构,但基本大多停留使用新的HTML5语义化标签上。对于低版本IE浏览器,兼容新的HTML5标签很容易。而HTML5的新属性用到的不多,通常都是新属性+js兼容法。对于特殊的功能性新标签,国内几乎没有大型网站使用,如video、audio、canvas等。在国内,要是等现代浏览器普及了再开始用HTML5那至少要5年以上,IE6应该还有1年左右就差不多灭绝了,IE8短时间内不会灭绝。建议可以考虑HTML5+兼容性辅助,让现代浏览器显示炫酷效果,老浏览器保证业务正常即可,不一定和HTML5版本样式完全一样,只要最基本功能有就行了。移动端大多是webkit内核,可放心使用HTML5。

html5移动端适配华为手机问题

1. 移动布局自适应不同屏幕的几种方式

(1)响应式布局

(2)100%布局(弹性布局)

开局审案,你会怎么判?

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开局审案,你会怎么判?

(3)等比缩放布局(rem)

2. iscroll安卓低版本卡顿,如何解决?

方案一:iScroll v5.1.3 设置momentum: true

方案二:配置probeType

方案三:开启硬价加速:给scroll元素增加css样式:-webkit-transform:translate3d(0,0,0);

方案四:判断手机版系统版本,应用原生CSS:overflow-y:scroll

3. 移动布局自适应不同屏幕的几种方式

(1)响应式布局

(2)100%布局(弹性布局)

(3)等比缩放布局(rem)

4. 你们做移动端平时在什么浏览器上测试?

Chrome,Safari,微信X5,UC,其他手机自带浏览器

5. 说说移动端是如何调试的?

移动端调试:

(1)模拟手机调试chrome://inspect

(2)真机调试之android手机+Chrome

(3)真机调试之iphone + safari

(4)UC浏览器

(5)微信内置浏览器调试

(6)debuggap

(7)抓包

6. 说说ICONFONT是如何用的?

从以下几个方面做答:

(1)font-face

(2)什么是iconfont,iconfont怎么用

(3)iconfont怎么做

(4)iconfont的利和弊

7. 说说移动端Web分辨率

从以下几个方面做答:

(1)PC到移动,渲染的变迁

(2)可以更改的布局宽度

(3)再次变迁的像素

(4)又一次变迁

(5)是时候说说安卓了

html5屏幕适配 APP怎么做

第1部分:

基本的屏幕适配知识:

1、屏幕大小

在Android系统中,把屏幕大小分为以下4种:small、normal(标准)、large、

extra large(引申为更大的屏幕)。

2、屏幕密度

在Android系统中,屏幕密度指的是在指定的屏幕大小区域内,有多少个像素。基本单位为dpi(点/每英寸)。

基本包括4种密度:low、dedium(中等)、high、extra high(引申为更高的密度)。

常见的屏幕密度如下:QVGA(240x320)、HVGA(320x480)、WVGA800(480x800)

第2部分:

Android官方的解决方案:

从Android1.6版系统起,res文件夹下面的drawable文件夹由原来的1个变为了3个。

如下图所示:

这三个文件夹分别用来存放高密度、中等密度和低密度的图片。

具体的适配方法,用一个案例来说明。

例如:

创建一个工程:test_demo_01

在3个drawable文件夹下面分别放置高密度、中等密度和低密度的图片。

然后在AndroidMainfest.xml中添加如下内容:

此外需要注意的是:

1、图片布局的基本单位应该是dip。

2、不要使用绝对布局(AbsoluteLayout)。

以下是3种屏幕的自适应结果


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