swift语言ios开发,swift开发ios应用
如何评价 Swift 语言?
Swift语言是一种很好的语言,对于初学者来说也很友好。它是第一个既满足工业标准又像脚本语言一样充满表现力和趣味的编程语言。
成都创新互联公司于2013年开始,是专业互联网技术服务公司,拥有项目成都网站制作、成都网站建设网站策划,项目实施与项目整合能力。我们以让每一个梦想脱颖而出为使命,1280元清河门做网站,已为上家服务,为清河门各地企业和个人服务,联系电话:13518219792
它支持代码预览,这个革命性的特性可以允许程序员在不编译和运行应用程序的前提下运行Swift代码并实时查看结果。
主要介绍
Swift,苹果于2014年WWDC苹果开发者大会发布的新开发语言,可与Objective-C共同运行于macOS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。
Swift是一款易学易用的编程语言,而且它还是第一套具有与脚本语言同样的表现力和趣味性的系统编程语言。Swift的设计以安全为出发点,以避免各种常见的编程错误类别。
iOS-OC和Swift相互混合开发(OC&Swift混编)
在ios的OC和Swift混合开发无非是2种,一种是在OC的项目中使用Swift语言开发,这里就需要创建Swift文件(或者引用Swift写的的第三方库),另一种是在Swift项目中使用OC语言开发,这里就需要创建OC文件,(或者引用OC写的的第三方库)
首先我们在一个已有的OC的项目中,创建一个Swift文件
这里Xcode就会自动提示我们如:图1
Would you like to configure an Objective-C bridging header?
Adding this file to ocProjectUseSwift will create a mixed Swift and Objective-C target. Would you like Xcode to automatically configure a bridging header to enable classes to be accessed by both languages?
提示我们创建一个桥接的头文件,当我点击 “ Create Bridging Header”,Xcode就给我们自动创建,自动创建的规则是:项目名+ "-Bridging-Header.h" 如图2
同时在项目中创建一个Swift文件
然后在在 targets - Build Settings - Packaging 中设置Defines Module 为YES
设置完后开始使用,怎么在oc中使用Swift的类呢?
重点: 在文件中引用 #import "ocProjectUseSwift-Swift.h" 记住不是我创建的SecondVC.swift,是“项目名-Swift.h"文件名 ,引入这个文件就引入了所有的Swift文件内的类、方法、属性
说明:这个文件是系统自动创建,自动添加所有我们创建的Swift的类的方法和属性
前提是要在方法和属性前面要加@objc 如图3:
用@objc声明好之后,在我们引用的是“项目名-Swift.h"文件名的 #import "ocProjectUseSwift-Swift.h" 内就看到有标记了如图4
这里分了3块,红色和绿色标记框内是我们自己标记的oc可用的属性和方法,蓝色框内是系统自己生成的oc可以初始化方法
具体使用就在oc文件中,如图5:
此事,在这个OC创建的项目中,我们创建的Swift文件怎么使用OC创建的类呢?
这里就用到我们创建的桥接头文件了,在图2中的桥接头文件,引入OC的头文件,如图6
就这样很简单,所以Swift文件的类都可以使用这个OC文件内的类了,使用起,和OC调用OC的类一样,如如图7和图8
Swift的项目中,第一次创建OC的文件,此时系统会自动帮我们创建桥接头文件,如图9
然后就有了和图2一样的桥接头文件,剩下的就和图6一样,在桥接头文件内引入头文件,即可使用OC的类,第三方库如果也是OC写的,在引入的时候也自动会加这个桥接头文件,当然一个项目只能加一次,加过的就不需要加了
iOS 音视频开发 - 系统中断音频(Swift语言)
注册 AVAudioSession.interruptionNotification 的通知,可以收到播放打断通知。 系统将此通知发布到主线程。
其中userinfo有如下字段:
分began与end,用来表示打断开始与打断结束。
只在打断结束时返回。选项用 shouldResume 来指示:另一个音频会话的中断已结束,应用程序可以恢复其音频会话。
该属性只在打断开始时返回。存在于版本iOS 10.3-14.5。
用于确定这次中断是否由于系统挂起App所致。
获取到的是一个NSNumber表示的Bool。为true表示中断是由于系统挂起,false是被另一音频打断。
该属性只在打断开始时返回。存在于版本iOS 14.5以后,用来代替 AVAudioSessionInterruptionWasSuspendedKey 。
default :因为另一个音频会话被激活,音频中断。(例如后台播着音频,此时播放微信语音)
appWasSuspended :由于APP被系统挂起,音频中断
builtInMicMuted :音频因内置麦克风静音而中断(例如iPad智能关闭套【iPad's Smart Folio】合上)
做了两年iOS开发,有多少必要性学习swift语言
Swift 语言有很多先进的特性,不过实话实说(虽然我自己已经为Swift贡献了无数内容),iOS开发角度,OC的二进制发行版本要小巧很多,在Mac和Linux上开发还没有到达C++的成熟程度和兼容性,局限性还是比较大的;建议从C/C++/OC出身的程序员可以学习Swift,但是不要轻易放弃老本行,这是根本。
如何用swift开发ios应用
苹果公司发布了一则视频教程,向开发者介绍如何使用 Swift 来开发应用。苹果通过公司的官方开发者博客公布了该视频,苹果 Swift 团队表示: 迄今为止 Swift 博客都主要讨论关于高级编程的话题,包括 Swift 语言的设计原则等。
iOS使用swift创建View开发
1:大家想使用混编的话,记住架桥。
2:当项目创建swift的时候,“文件名-swift”里面已经包括了Swift文件和初始化等方法,注意的一点就是当OC调用Swift的时候。直接引用头文件“文件名-swift”就可以,不要添加调用类***swift.h文件,否则文件会出现引用框架出现错误。
import UIKit
class KGCFeedBackView: UIView,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate {
}
网页标题:swift语言ios开发,swift开发ios应用
标题网址:http://hbruida.cn/article/dsdoghh.html