微信小程序地图如何绘制线段并且测量-创新互联

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上图:

微信小程序地图如何绘制线段并且测量

上代码:wxml


  
  
  
 
   
   
   
   
  
 
 

这里有很多按钮不要,cover-image不仅可以看到,并且能够点击,直接写image虽然也能看见貌似无法点击。记下这个坑

主要的事就点击map的单击事件, bindtap="clickMapTap",和数据的展示 polyline="{{polyline}}" 和markers="{{marks}}"

js:

measureTap是给地图添加状态用的,在page的data声明:mapstate(地图的状态);然后在measureTap修改mapstate的值即可

主要是点击事件,思路,点击地图获取经纬度,判断点的数量,来完成操作上代码

clickMapTap: function(e) { //单击地图事件
   var mark = new Object();//声明一个mark对象
   mark.id = this.data.marks.length;
   mark.longitude = e.detail.longitude; //经度
   mark.latitude = e.detail.latitude;
   mark.iconPath = "/images/point.png";
   mark.width = 10;
   mark.height = 12;
//在data中声明一个curPoints 来记录点击所有额点,在完成绘制的时候清空点。
   var length = this.data.curPoints.push({
    longitude: e.detail.longitude,
    latitude: e.detail.latitude
   })
    var length = this.data.curPoints.length;
    if (length > 1) { //添加线上的超过一个的点,每次吧距离叠加上去
 
     var p2 = this.data.curPoints[length-1]
     var p1 = this.data.curPoints[length-2]
     dis += util.distance(p1, p2);
     let datas = Number(dis); //转为字符串
     let datas2 = datas.toFixed(2) + "米";//保留两位小数
     var x = -(datas2.length * 1)//设置文字向左偏移
     mark.label = {
      fontSize: 14,
      anchorX: x,
      anchorY: 0,
      content: datas2,
      textAlign: 'center',
      color: '#000000',
     }
     this.data.marks.push(mark);
     // console.log(this.data.curPoints)
//这里地图上用的polyline是一个线集合对象,所以,如果只放一条线是无法看见的。
     var pl = [{
      points: this.data.curPoints,
      color: "#0066FF",
      width: 2,
      dottedLine: false,
     }];
    //更改界面数据
     this.setData({
      marks: this.data.marks,
      polyline:pl
     })
     
    } else { //添加线上的第一个点
     this.data.marks.push(mark);
     this.setData({
      marks: this.data.marks
 
     })
   }
  }
 },

工具类Util:

//给定的经度1,纬度1;经度2,纬度2. 计算2个经纬度之间的距离。
//距离 (单位:米)
//util的方法是通过读取类文件,然后通过映射获取的,所以需要在使用的page中加入
//var util = require('../../../utils/util.js');相当于一个导入的过程。
function distance(p1, p2) {
 //用haversine公式计算球面两点间的距离。
 //经纬度转换成弧度
 var lat1 = p1.latitude * Math.PI / 180;
 var lon1 = p1.longitude * Math.PI / 180;
 var lat2 = p2.latitude * Math.PI / 180;
 var lon2 = p2.longitude * Math.PI / 180;
 //差值
 var vLon = Math.abs(lon1 - lon2);
 var vLat = Math.abs(lat1 - lat2);
 //h is the great circle distance in radians, great circle就是一个球体上的切面,它的圆心即是球心的一个周长大的圆。
 var v = Math.sin(vLat / 2);
 var v1 = Math.sin(vLon / 2);
 var h = v * v + Math.cos(lat1) * Math.cos(lat2) * v1 * v1;
 // 地球半径 平均值,米
 var distance = 2 * 6371000 * Math.asin(Math.sqrt(h));
 return distance;
}
module.exports = {//用于映射函数
 distance: distance,
}

注意点:

1.导入util的类文件

2.类文件中的方法模板的映射关系

3.ployline对象是一个数组,不是对象,所以注意层级关系。

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