c语言修改函数声明 c++修改函数

c语言怎么声明函数

定义函数

创新互联公司专业为企业提供阳江网站建设、阳江做网站、阳江网站设计、阳江网站制作等企业网站建设、网页设计与制作、阳江企业网站模板建站服务,十余年阳江做网站经验,不只是建网站,更提供有价值的思路和整体网络服务。

C 语言中的函数定义的一般形式如下:

return_type function_name( parameter list )

{

body of the function

}

在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:

返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void。

函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。

参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。

函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。

c语言函数声明

假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。

关于函数定义和声明:

在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。

如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);

关于函数声明和调用:

如果fun函数定义在main代码上面。比如:

void fun(int a,int *b){。。。};

int main(){

int a=0,int b=0;

......

fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句

return 0;

}

关于函数局部变量及全局变量:

简单区分:

定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。

定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。

比如:

int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用

int main()

{

int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。

printf("%d",b);

return 0;

}

注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。

关于函数传值和传址:

如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址

所以在调用该函数时,比如:

int main()

{

int c,d;

fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。

return 0;

}

顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)

c语言函数声明问题

int f(int x, int y);

这个形参是引用类型啊,是C++里的东西,C中是没有的,可以用指针代替,当然代码也要做相应的修改

#include stdio.h

#include stdlib.h

int f(int *x, int *y)

{ int t;

if(*x*y)

{

t=*x;*x=*y;*y=t;

}

return 0;

}

void main()

{

int a,b;

printf("Plese int a:");

scanf("%D",a);

printf("Plese int b:");

scanf("%d",b);

printf("This before a and b:\n");

printf("a=%d.\nb=%d.\n",a,b);

f(a,b);

printf("This left a and b:\n");

printf("a=%d.\nb=%d.\n",a,b);

}

关于c语言的函数声明

因为函数jiec()是你自己定义并编辑的,在C语言中凡是操作员自己定义的函数都要在使用前申明,在C语言中系统自带的函数是通过include语句进行引用定义的,比如字符函数通过includestring.h进行申明,即你要引用的字符函数都在string.h里定义了

关于C语言中对函数声明的问题

int sushu(int n)这句括号里int n的作用是在子函数sushu中定义一个名为n的整型变量

把n改成其它字母照样可以运行,但子函数中n都要改为字母

例如n改为x,则子函数sushu改为:

int sushu(int x)

{

int i,j;

j=x;

for(i=2;i=sqrt(x);i++)

{

if(x%i==0)

x=0;

}

return(x);

}

c语言自定义函数声明

取决于你要传递的实际类型

如果你要传递一维数组或者一维指针,那么double*或者double[]没有区别

参数用数组时,会自动转变成对应指针

如果是二维数组,就必须用数组形式或者数组指针形式

比如double [3][4]

可以就写double[3][4]

也可以double[][4]

也可以double(*)[4]

但是不能写成double**


分享文章:c语言修改函数声明 c++修改函数
网站网址:http://hbruida.cn/article/dosohpd.html