java评价系统代码 JAVA代码分析

一个java歌唱比赛评分应用程序,急需,明晚上10点截至

每个歌手可以看成一个对象,这样就可以建一个歌手的类,添加一些属性和get,set方法 ,主程序可以将路人的对象保存起来,评委打分可以通过循环来对每个歌手进行打分,将打好的分保存起来,进行数据处理,存到一个数组或者链表中,查找时可以通过输入编号得到对应的选手,再通过选手得到对应的分数;排序得分就更简单了,使用排序算法就可以解决,什么冒泡,快速排序都行的。。。楼主代码还得自己敲

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java超市计价系统代码

package entity;

public class Market {

private int id;//id

private int num;//数量

private String goods;//商品

private double price;//价格

public Market(int id, int num, String goods, double price) {

super();

this.id = id;

this.num = num;

this.goods = goods;

this.price = price;

}

public int getId() {

return id;

}

public void setId(int id) {

this.id = id;

}

public int getNum() {

return num;

}

public void setNum(int num) {

this.num = num;

}

public String getGoods() {

return goods;

}

public void setGoods(String goods) {

this.goods = goods;

}

public double getPrice() {

return price;

}

public void setPrice(double price) {

this.price = price;

}

public double calc( ){

double sum=price*num;

System.out.println("您消费共计:"+sum+"¥");

return sum;

}

}

package test;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

import java.util.Scanner;

import entity.Market;

public class Test {

private static MapInteger,Market goods=new HashMapInteger, Market();

public static void main(String[] args) {

System.out.println("-------超市计价系统-------");

String goods1="可口可乐";

String goods2="爆米花";

String goods3="益达";

printTable("编号","商品","价格");

printTable("1",goods1,"3.0¥");

printTable("2",goods2,"5.0¥");

printTable("3",goods3,"10.0¥");

goods.put(1, new Market(1, 1, goods1, 3.0));

goods.put(2, new Market(2, 1,  goods2, 5.0));

goods.put(3, new Market(3, 1, goods3, 10.0));

Scanner input = new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入商品的编号:");

int num = input.nextInt();

System.out.println("请输入商品的数量");

int amount = input.nextInt();

Market market = goods.get(num);

market.setNum(amount);

market.calc();

}

private static void printTable(String row1,String row2,String row3 ) {

System.out.print(row1);

int times=12;

if (row2!="商品") {

times=5;

}

for (int i = 0; i  times; i++) {

System.out.print(" ");

}

System.out.print(row2);

for (int i = 0; i  10; i++) {

System.out.print(" ");

}

System.out.print(row3);

System.out.println("\n");

}

}

//测试结果:

-------超市计价系统-------

编号            商品          价格

1     可口可乐          3.0¥

2     爆米花          5.0¥

3     益达          10.0¥

请输入商品的编号:

3

请输入商品的数量

5

您消费共计:50.0¥

求用Java编写的学生成绩管理系统的完整代码,要能运行的

以下方法实现了用户界面登陆

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class DengLuJieMian extends Frame implements ActionListener

{

Label username=new Label("用户名:");//使用文本创建一个用户名标签

TextField t1=new TextField();//创建一个文本框对象

Label password=new Label("密码:");//创建一个密码标签

TextField t2=new TextField();

Button b1=new Button("登陆");//创建登陆按钮

Button b2=new Button("取消");//创建取消按钮

public DengLuJieMian()

{

this.setTitle("学生信息管理系统");//设置窗口标题

this.setLayout(null);//设置窗口布局管理器

username.setBounds(50,40,60,20);//设置姓名标签的初始位置

this.add(username);// 将姓名标签组件添加到容器

t1.setBounds(120,40,80,20);// 设置文本框的初始位置

this.add(t1);// 将文本框组件添加到容器

password.setBounds(50,100,60,20);//密码标签的初始位置

this.add(password);//将密码标签组件添加到容器

t2.setBounds(120,100,80,20);//设置密码标签的初始位置

this.add(t2);//将密码标签组件添加到容器

b1.setBounds(50,150,60,20);//设置登陆按钮的初始位置

this.add(b1);//将登陆按钮组件添加到容器

b2.setBounds(120,150,60,20);//设置取消按钮的初始位置

this.add(b2);// 将取消按钮组件添加到容器

b1.addActionListener(this);//给登陆按钮添加监听器

b2.addActionListener(this);// 给取消按钮添加监听器

this.setVisible(true);//设置窗口的可见性

this.setSize(300,200);//设置窗口的大小

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});//通过内部类重写关闭窗体的方法

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==b1)//处理登陆事件

{

String name=t1.getText();

String pass=t2.getText();

if(name!=nullpass.equals("000123"))//判断语句

{

new StudentJieMian();

}

}

}

public static void main(String args[])//主函数

{

new DengLuJieMian();

}

}

以下方法实现了学生界面设计

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class StudentJieMian extends Frame implements ActionListener

{

MenuBar m=new MenuBar();//创建菜单栏

Menu m1=new Menu("信息");//创建菜单“信息”

MenuItem m11=new MenuItem("插入");//创建“插入”的菜单项

MenuItem m12=new MenuItem("查询");

Menu m2=new Menu("成绩");//创建菜单“成绩”

MenuItem m21=new MenuItem("查询");

public StudentJieMian()

{

this.setTitle("学生界面");//设置窗口标题

this.setLayout(new CardLayout());//设置窗口布局管理器

this.setMenuBar(m);//将菜单栏组件添加到容器

m.add(m1);//将信息菜单放入菜单栏

m.add(m2);

m1.add(m11);//将“插入”菜单项添加到“信息”菜单

m1.add(m12); //将“查询”菜单项添加到“信息”菜单

m2.add(m21); //将“查询”菜单项添加到“成绩”菜单

m11.addActionListener(this); //给“插入”菜单项添加监听器

m12.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器

m21.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器

this.setVisible(true); //设置窗口的可见性

this.setSize(300,200); //设置窗口的大小

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);//关闭窗口

}

});

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==m11) //处理“添加信息”事件

{

new AddStudent();

}

if(e.getSource()==m12) //处理“查询信息”事件

{

new SelectStudent();

}

if(e.getSource()==m21) //处理“查询成绩”事件

{

new ChengJiStudent();

}

}

public static void main(String args[])

{ new StudentJieMian(); //创建一个对象 }

java web 评论及回复系统

因为用户和评论是一对多关系,首先需要两张表:1.用户表

2.评论表

struts获取前台传入的 用户名(或者登陆后从session获取)、评论时间、评论内容组成为类型为Comment的对象c,调用一个service层的方法service.save(Comment c)来进行事务处理(事务织入等在xml配置,简单的话也可以不配置)。

service层的方法为save(Comment c){

commentDao.save(c);//调用了数据访问层的save方法

}

dao层开始调用hibernate的save语句,将对象c持久化。

至于你说的impl,是基于抽象编程,降低耦合度。如serviceImpl类的方法要严格遵循service接口的方法体。


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