vbnet和c代码区别 vbnet vb区别

C#与VB.net有什么不同呀?

都说在.NET里,.NET framework和CLR是应用运行的基础。那么VB.NET和C#是不是就完全一样,只是语法不同吗?

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一、C#

--- 像VB一样简单,像C++一样强大的新语

C#是第一流的面向组件的语言

由 Turbo Pascal, Delphi, and Visual J++的首席设计师Anders Hejlsberg 倾心3年设计

所有的语言元素都是真正的对象

开发强壮和可重用的软件

所有的.NET Framework中的基类库(Base Class Library)都由C# 编写

二、VB.NET

--- 完全面向对象的BASIC语言

1.新语言特性

完全面向对象– 继承(Inheritance), 重载(overloading), 共享的成员, 结构化异常处理

强壮的语言 – 严格的类型检查, 变量声明时初始化,支持垃圾收集(Garbage collection)

强大 – 支持委托(Delegates), free threading,Variant 数据类型被 Object 代替

2.与VB6一致的语法

三、2者的区别?

1.语法上的差异

例如循环的写法

VB.NET

For I = 1 To 10

‘ for loop

Next I

C#

For (i=1;i11;i++) {

// for loop

}

另外Visual Basic 对大小写不敏感,而C#是大小写敏感的。

2.C# 具有但 Visual Basic 不具有的特性

指针, 移位操作符, 内嵌的文档(XML)

重载操作符

3.Visual Basic具有但 C# 不具有的特性

更丰富的语法: Events, Try…Catch, Select…Case, 实现 Interface

后期绑定(Late binding), 动态数组, 模块(modules), 可选参数, 参数属性(parameterized properties)

后台编译

C#与VB.net间移植的技巧

按理说,这两种语言没有什么移植的必要,因为他们生成的代码可以完全通用。但是如果一个工程基本上是VB写成的,却需要少许已经存在的C#过程,用组件并不是一种效率很高的办法。就算是学习C#或VB,学会他们之间的移植可以双倍的利用已经存在的代码(如好玩的Donkey.net就只有VB版)。

有人比较过这两种语言,得出的结论是他们很相似。但即便是这样,VB初学者看到诸如((Button)sender).Text=“启动”;之类的语法不知道如何移植到VB,而C#初学者看到Handles Button1.Click等语法也会为移植而感到头痛。下面就看看他们最难移植的部分:

1、Option语句。VB的Option语句可以打开或关闭变量声明检查和类型转换检查。尤其是Option Strict被关闭后,VB变成弱类型语言,很多类型转换都是自动的,移植到C#中会产生无数错误。因此,如果要将带有Option Strict Off语句的VB程序移植到C#,最好先在VB中将Option Strict打开,然后把所有类型转换出错的地方变成强类型转换,然后再进行移植。

2、类型转换。VB提供了很多类型转换函数型运算符,如CInt(),CSng(),CStr()等,在C#中只要用(int),(float),(String)即可。然而如果不是标准类型,如下面的C#语句:

((System.Button)sender).Text=“启动”;

就要使用VB的函数型运算符CType来实现。上面的代码正确的移植方法是:

CType(sender,System.Button).Text=“启动”

千万不要使用某些人推荐的,将Option Strict关闭,然后用后期绑定调用sender对象的方法,这根本不符合程序移植不能改变本质的要求。

3、修饰符和属性标签。VB和C#的修饰符是完全对等存在的,但是拼写往往不同,给移植带来了很多麻烦,尤其是表示相同意思的关键字从字面理解完全不同的时候。下面就给出了VB和C#对应的关键字:

VB

C#

VB

C#

Inherits

:

Implements

:

MustInherit

abstract

NotInheritable

sealed

Overridable

virtual

NotOverridable

sealed

MustOverride

abstract

Overrides

override

[Overloads]

Shadows

new

Shared

static

Public

public

Protected

protected

Friend

internal

Protected Friend

protected internal

Private

private

Static

用别的方法实现

ByVal

ByRef

ref

Optional

ParamArray

params

无法实现

unsafe

无法实现

fixed

可以看出,VB的关键字比较长,而且使用上也比C#更加严格。从C#向VB移植的时候,要分外注意哪些VB有而C#没有的关键字以及在C#拼写相同,在VB中拼写不同的关键字(如MustOverride和MustInherit)。有些关键字如unsafe,如果C#使用了他们,将无法移植到VB中。好在这些关键字在商业应用中并不常用。

属性标签在这两种语言中非常的相似,移植上应该没有任何难度,只要知道在C#中用方括号[]表示属性标签,而在VB中用的是尖括号。另外,如果要用名称结合传递参数,C#直接使用=号,而VB使用:=(冒号和等号)。

4、委派类型。委派类型就是安全的函数指针类型。在C#中,难以分辨是函数指针在工作还是函数本身在工作,因为他们的语法相同。当要为一个委派类型的变量复制的时候,直接等于一个函数即可,如:

public delegate void FuncType(Object e)

...

FuncType func;

func=new FuncType(this.SampleFunction1);

//调用

func(something);

//换指向另外一个函数

func=this.SampleFunction2

然而VB中,委派类型就像是一般的对象,有它的方法,与函数本身明显不同。你不能将过程的名字直接赋给一个委派类型的对象,而必须使用AddressOf运算符,下面的例子就是上文C#程序的VB版,注意那些实现不同的地方:

Public Delegate Sub FuncType(ByVal eAs Object)

...

Dim func As FuncType

func=New FuncType(AddressOf Me.SampleFunc1)

‘调用

func.Invoke(something)

‘换指向另外一个函数

func=AddressOf Me.SampleFunction2

5、事件处理。这是两种语言最大的差别之一,VB传承以前版本强大的事件处理机制,许多语法都比C#更加灵活。好在无论什么情况,他们之间都是可以互相移植的。

对于事件定义,两种语言都是一个委派类型加一个事件属性,如:

[C#]

public delegate void MyEventHandler(Object sender,EventArgs e);

public event MyEventHandler MyEvent;

[Visual Basic]

Public Delegate Sub MyEventHandler(ByVal sender As Object,ByVal eAs EventArgs)

Public Event MyEvent As MyEventHandler

VB还支持另外一种更加紧凑的定义方法,只有一条语句:

Public Event MyEvent(ByVal sender As Object,ByVal eAs EventArgs)

移植的时候,要把参数部分分离出来,成为一个委派类型,再按照普通方法定义事件即可。

关于事件响应,C#与Delphi等语言一样,是动态绑定事件过程的,其语法类似于下:

internal MyClass myobj;

...

myobj=new MyClass();

...

myobj.MyEvent+=this.myobj_MyEvent;

...

protected void myobj_MyEvent(Object sender,EventArgs e)

{

//语句

}

可以看到,C#是利用运算符连接事件过程和事件属性的。之后,还可以用-=运算符解除事件过程与事件属性的绑定。VB不支持运算符重载,但仍然支持这种动态绑定的事件过程,方法是使用AddHandler和RemoveHandler关键字。如上面黑体部分可以移植为:

AddHandler myobj.MyEvent,AddressOf Me.myobj_MyEvent

解除绑定的语法与此类似,只是关键字为RemoveHandler而已。一定不要忘记过程前面还有一个AddressOf关键字!

动态绑定的事件过程工作起来比较慢,VB支持一种更快的静态绑定事件过程。一旦为对象设置了静态的事件过程,就不能解除绑定,一般大多数情况都是如此。语法如下:

‘定义变量时使用WithEvents关键字

Friend WithEvents myobj As MyClass

‘直接书写事件过程,注意Handles的语法:

Protected Sub myobj_MyEvent(ByVal sender As Object,ByVal eAs EventArgs)_

Handles myobj.MyEvent

‘语句

End Sub

它表示myobj_MyEvent这个过程仅仅响应myobj.MyEvent这个过程。如果一个过程要响应很多个事件,把他们列在Handles后面,用逗号隔开,如Handles Event1,Event2,...

遇到这种情况,要看清Handles后面的所有对象和事件,将它们一一改写成动态绑定的语句:

Protected Sub XXX(...)Handles myobj1.MyEvent,myobj2.MyEvent

==

myobj1.MyEvent+=this.XXX;

myobj2.MyEvent+=this.XXX;

...

protected void XXX(...){}

当事件比较多时,C#显著变得比较麻烦,幸好一个过程响应一大堆事件的情况也不太多(不过我就编写过一个过程相应8个事件,移植起来好麻烦!)。原则上说,将静态事件过程移植为动态事件过程并没有完全遵守移植的规定,但我估计他们实现的原理不会相差太多,所以也不用担心。

6、异常处理。VB支持两种形式的异常,即.net框架的异常和VB自己的错误号码。而C#只支持第一种。用到VB自己的错误号码的程序几乎无法移植到C#中,所以应该尽量使用.net框架的异常,如下面VB语句:

Try

‘发生错误的代码

Catch When Err.Number=52

‘解决错误的代码

End Try

这段代码无法直接移植到C#中,只有用Exception对象取代Err对象获得异常信息,才能顺利移植。另外VB的When语句带给Try语句十分灵活的用法,必须用很高的技巧才能在C#中实现,这就需要具体问题具体分析了。

VB支持Exit Try语句,可以直接从Try块或Catch块跳转到Finally块。C#没有提供类似的语法,可以用以下技巧:

[Visual Basic]

Try

‘一些语句

Exit Try

Finally

‘一些语句

End Try

[C#]

try

{

//一些语句

goto__leave;

}

finally

{

//一些语句

}

__leave://别忘了这里还有哦!

总之是利用了finally块无法跳过的特征,用goto语句模拟了Exit Try语句。

如果VB程序用的是VB特有的On Error GoTo语句实现的错误处理,问题就麻烦了。代码可能在过程中上下跳跃,无法预料语句的执行方式。这种代码理解起来就头痛,更不要说移植了。总体来说,把所有语句统统转移到try块中,然后用catch一一处理错误。遇到要返回(Resume语句)的时候,只好Copy代码了。反正不是一件容易的事情,慢慢改就是了。

7、模块。VB支持模块,C#不支持。但也没有关系,只要在C#中制造一个abstract类,共享所有成员,就和模块一样了。当然不能像VB一样直接访问模块中的成员,需要用到“类名.成员名”的用法。

8、接口。C#在接口方面也没有VB强大(怎么这么重要的功能也不做得好一点?),VB采用Implements语句结合接口的成员和类的实现成员,而C#是用名称结合。因此VB就可以随便修改实现成员的访问级别和名称,而C#就不能改名称。将C#移植为VB时,最好利用VB.net编辑器直接实现接口,比较简单。把VB移植为C#时,就必须把改过的名字都改回来,遇到名字冲突就更讨厌了(这时候我几乎不想再移植为C#了)。给一个例子:

[Visual Basic]

Public Class Class1:Implements IMyInterface

Public Sub DoSth()Implements IMyInterface.Method1

End Sub

End Class

[C#]

public class Class1:IMyInterface

{

public void Method1()

{

}

}

9、运算符重载。这会遇到VB头痛了,既然VB不支持运算符重载,那么就必须用子程序和函数来模拟运算符。比如建立Plus和Minus方法模拟+和-的运算。当然还是有很多情况(比如遇上了explicit和implicit语句)就真的没有办法了,只好不移植了。运算符重载是一个很不错的功能,它能使很多操作简单地完成,如果VB支持它,就真的是完美语言了。

VB.net 和C#.net 各有什么优缺点

C#.net优点:

运算符重载。不安全代码(指针和固定内存区)、 无符号整数、移位运算。

VB的优点: 

即时编译、静态事件绑定、条件异常捕获、COM兼容类、宽松的类型检查和变量声明、Visual Basic Runtime库、可选参数、带参数属性、模块等语言特征、动态数组。

通过VB.NET开发好的程序绝对没有问题(包括Direct X游戏开发)。虽然VB.NET的资料少,但是只要C#支持的VB.NET都支持(大体上这样,因为都要经过MSIL中间环节。除了指针之类的VB.NET不支持C#支持,但是没有多大实际用处)。

vb.net的资料以英文资料居多(只有英文资料才有看头,中国的没有什么好资料),得看看英文水平过不过关。还有VB.NET的ide也比C#的IDE好得多,代码看得也舒服。(C#的大括号{}太烦人)。

至于VB6对C的帮助,只是理解上会容易一些,其它用处不大。有VB6的基础学VBNET会方便一些,但是并不是会VB6就会VB.NET,它们差别也不小。

扩展资料:

NET、C#和ASP.NET之间的区别 :

1、NET是一个平台,一个抽象的平台的概念。

NET 平台其本身实现的方式其实还是库,抽象层面上来看是一个平台。

基本可以理解的NET核心就是NETFramwork。

NETFramework包括两个关键组成元素:

a. CommonLanguageRuntime,公共语言运行时(CLR0)-提供内在管理,代码安全性检测等功能。

b. NETFrameworkClassLibrary,.NET 框架类库(FLC)-提供大量应用类库,提高开发效率。

学习NET Framework 是所有.NET开发人员都必须的,否则开发NET程序永远都是停留在‘外功’的招式,NETramework 是NET开发高手的‘内功’修行之一。

2、C#是一个程序设计语言,仅仅是一个语言。

程序设计语言仅仅是为了方便开发人员和计算机沟通的工具,虽然 C#语法相对 C 和 C+要多一些,但是相对来看 C#语法都比较固定,这样使用起来却都很容易。我认可一位朋友说的,C#的语法更严谨!

这里回过来看看NET和C#的关系,不得不提的是NET程序的执行过程。

C#符合NETCLR 中的公共语言运行规范。CLS:commonlanguagespecification,当然所有的NET Language 都是符合这个规范的例如:VB.NET、XAML 和 C++/CL等等。

C#需要符合NETCLS,是因为NETCLR和JAVA虚拟机类似,有一个中间语言共机器来执行。所有不同语言的.NET代码在执行前会被编译成同样的中间语言(MSIL),所以所有NET 支持语言都必须符合符合CLS 规范。

P.S:如果做.NET3.0XAML开发的朋友,可以尝试下ildasm.exe看看XAML的应用程序,会发现原来 XAML其实很简单。

3、ASP.NET是一个网站开发的技术,仅仅是.NET框架中的一个应用模型。

用微软公司ASP.NET快速入门中的一句话来解释,ASP.NET是用于生成基于Web的应用程序的内容丰富的编程框架。

ASP.net 和C#的区别:

编写asp.net通常包括两部分的代码:网页层和后台处理层,网页就是用标记语言来写的,而网页对应的后台处理程序则需要.net语言来完成,目前主要是采用c#和vb.net。

可以说整个的asp.net网站通过c#或者vb.net来实现。而c#则是ms .netframework的主要语言,可以用在网站,桌面应用等方面。可以算是一种比较流行的编程语言。

vb与C语言的区别

vb与C语言的区别如下所示:

1、C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发,C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

2、VB是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言,是一种可用于微软自家产品开发的语言。

3、VB和C语言都是程序开发中的一种语言,c语言不支持可视化编程,vb支持可视化编程。

4、VB和C语言均可完成任何一种开发需求;对于界面制作,c语言会变得很繁琐,vb则相对简单快捷;vb语言的语法要求不严格,可不先声明变量,c语言必须先声明后使用。

5、vb是一种事件驱动的程序结构,c语言的程序必须从一个main函数开始。

6、C语言它更高效,并且在嵌入式linux环境下支持更好,它的语言主要是以描述功能为主,而VB由于它更接近于脚本的同时是面向对象的语言。

7、c语言支持指针,而vb不支持;c语言入门相对较难,vb则很容易入门,但后续的深入学习c语言会变得相对容易。


文章名称:vbnet和c代码区别 vbnet vb区别
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