C语言--操作符-创新互联
- 一、数据的存储
- 二、算术操作符
- 三、移位操作符
- 左移位操作符<<
- 右移操作符>>
- 四、位操作符
- 五、赋值操作符
- 六、单目操作符
- sizeof
- 前后置++
- 七、关系操作符
- 八、逻辑操作符
- 九、条件操作符
- 十、逗号表达式
- 十一、下标引用、函数调用和结构成员
- 十二、表达式求值
- 1.隐式类型转换
- 2.算数转换
- 3、操作符的属性
如果想要准确的掌握每个操作符的作用,那么首先需要理解数据在计算机中的存储和运算规则。
- 我们的数据以二进制原码形式进入计算机,在计算机中储存时变为补码形式,当再次显示的时候又会变为原码形式
- 正数的原反补相同
- 负数:原码除符号位(0为正,1为负)外取反变为反码(0变为1或1变为0),反码加一变为补码
- 计算机的运算时数据已经转为补码形式,也就是说数据是以补码进行的。
算数操作符就是我们常见的那几种:
(+,-,*,/,%)
- 出了%以外,其他操作符可以作用于整数和浮点数。
- 对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法,而只要有浮点数执行的就是浮点数除法
- %操作符的两个操作数必须位整数。返回的是整除之后的余数。
其实左移一位相当于变为原来的二倍,仔细想一下,左移一位,那就是每个二进制位向前移动一个,相当于都成了一个2,所以数值上就变为原来的二倍。
以为规则:左边抛弃,右边补0
int num = 10;
其原反补码为:
00000000000000000000000000001010
int num = -10;
其原码为:
00000000000000000000000000001010
反码为:
01111111111111111111111111111010
补码为:
01111111111111111111111111111011
右移操作符>>移位规则:
- 逻辑移位:左边用0填充,右边丢弃
- 算数移位:左边用原该值的符号填充,右边丢弃。
int a = 0;
int b = 0
-----------------------------
& //按位与
a&b
两个为1才为1,否则为0
-----------------------------
| //按位或
a|b
两个为0才为0,否则为1
-----------------------------
^ //按位异或
a^b
相同为0,不同为1
-----------------------------
☃️他们的操作数必须都为为整数
五、赋值操作符int a = 0;
int b = 1;
a=b //意思为把b的值赋给a(支持连等,从右向左依次赋值)
# 六、复合赋值符
int x = 10;
x = x+10;//与下面等价
x +=10;//复合赋值符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置
++ 前置,后置
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
sizeof既是操作符又是关键字,用于计算所占内存大小,单位为字节,sizeof内部的数据不进行运算
sizeof (),括号对于有的类型可以省略,有的类型不能省略
>>=<<=
!= //用于测试不相等
== //用于测试相等
注意 = 和 ==的区别
八、逻辑操作符&& //按位与
|| //逻辑或
注意区分逻辑与和按位与,逻辑或和按位或
1&2 = 0 // 1&&2 = 1
1| 2 = 3 // 1||2 = 1
注意:逻辑与和逻辑或在能够判定出来后就不再计算后面的部分了
九、条件操作符条件操作符又称三目操作符
表达式1(为判断部分)?表达式2:表达式3
如果表达式1为真,则计算表达式2。
如果表达式1为假,则计算表达式3。
十、逗号表达式逗号表达式会从左向右依次计算,但是表达式的结果为最后一个表达式的结果。
十一、下标引用、函数调用和结构成员1.
[]下标引用操作符:数组名+索引值(也就是这样[元素序列])
eg:arr[9] ,其中操作数为arr(数组名)和9(索引值)
2.
()函数调用操作符:被调函数名+要传递的参数(也就是这样(a))
eg:test(a),其中操作数为test(被调函数)和a(要传的参数)
3.
访问一个结构成员: .或->. :结构体.成员名
->: 结构体指针->成员名
十二、表达式求值表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。同样,有些表达式的操作数在求职过程中可能需要转换为其他类型。
1.隐式类型转换
C的整形算术运算总是至少以缺省(默认)类型的精度来进行。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型的操作数在使用之前被转换为普通整形,这种转换称为整型的提升。
整形提升的意义:
表达式的整形运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度/
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整形操作数的标准长度。
通用CPU时难以直接直线两个8比特字节的直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或者unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
//char-->signed char
char a = 3;
//我们需要把3放入char类型中
//3的二进制为00000000000000000000000000000011
因为他是char类型(8比特位),所以储存时发生截断,把后八个二进制位储存进去,即00000011
//char b = 127;
//00000000000000000000000001111111,放进去01111111
1. //如果我们直接打印a+b,结果为130
2. //如果我们先把a+b放入char c = a+b;然后打印整型c,结果为-126
整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的,若是无符号类型,补的是0
2.算数转换整型提升的验证:如果我们定义一个char类型的变量c,我们直接sizeof(c),结果为1,但是如果我们加上一个正号或负号,结果就会变为4,因为有操作符就会发生运算,运算的话如果小于int类型就会发生整型提升。
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。就会发生类型转换,下面的层次体系成为寻常算术转换。
如果某个操作数的类型在上面这个列表排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
复杂表达式的求值有三个影响因素:
- 操作符的优先级
- 操作符的结合性
- 是否控制求值顺序
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级,如果两者的优先级相同,取决于它们的结合性。
操作符优先级如下:
从上到下优先级依次递减
虽说有了有了操作符的优先级,但并不意味着所有式子都能运算出唯一结果,所以当我们写比较复杂的表达式时,尽量加上括号,让式子更容易理解。
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