vb.net捕捉键盘 vbnet focus

在VB.net中看到的一段代码,求高手解析下。

这是捕捉键盘热键,例如QQ写的一个抓屏功能,同时按下Ctrl+Alt+A 就会自动 跳出抓屏。

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也就是说上面这段代码自动获取到的热键符合Ctrl+Alt+A 的命令,所以才会执行事件。

If m.Msg = WM_SYSCOMMAND Then' 如果m 的热键码 有系统命令 执行以下事件。

利用VB.NET怎样使窗体在没有焦点时也能检测键盘事件?

窗体内检测按键

Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load

Me.KeyPreview = True '注册窗体的键盘事件

End Sub

在TextBox1中显示按键代码

Private Sub Form1_KeyDown(sender As Object, e As KeyEventArgs) Handles Me.KeyDown

TextBox1.Text = Str(e.KeyCode) + vbCrLf

End Sub

窗体没有焦点,用窗体监测键盘输入缓冲区可以解决,但这似乎可以用于监测用户输入内容,不要用于非法目的呀!所以就是知道也不会告诉你的。

请问最新版VB net中如何在窗口隐藏或失焦的情况下捕捉到键盘按下事件?

微软的DirectInput是基于硬件底层,可以在窗口无焦点时捕捉按键,有兴趣可以去了解了解,在游戏制作方面很有用。

DirectX SDK 中文版,里面有关于DirectInput的介绍与用法。

vb.net 获取键盘输入的字符

参考方法如下,具体解释已经注解在代码中;

/定义变量

public delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);

static int hKeyboardHook = 0;

HookProc KeyboardHookProcedure;

/*************************

* 声明API函数

* ***********************/

// 安装钩子 (using System.Runtime.InteropServices;)

[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingC.StdCall)]

public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook,HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);

// 卸载钩子

[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingC.StdCall)]

public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);

// 继续下一个钩子

[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingC.StdCall)]

public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);

// 取得当前线程编号(线程钩子需要用到)

[DllImport("kernel32.dll")]

static extern int GetCurrentThreadId();

//钩子子程:就是钩子所要做的事情

private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)

{

if (nCode = 0)

{

/****************

//线程键盘钩子判断是否按下键

Keys keyData = (Keys)wParam;

if(lParam.ToInt32() 0)

{

// 键盘按下

}

if(lParam.ToInt32() 0)

{

// 键盘抬起

}

****************/

/****************

//全局键盘钩子判断是否按下键

wParam = = 0x100 // 键盘按下

wParam = = 0x101 // 键盘抬起

****************/

KeyMSG m = (KeyMSG) Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyMSG));//键盘

// 在这里添加你想要做是事情(比如把键盘nCode记录下来,搞个邮件发送程序发到自己的邮箱去)

return 0;//如果返回1,则结束消息,这个消息到此为止,不再传递。如果返回0或调用CallNextHookEx函数则消息出了这个钩子继续往下传递,也就是传给消息真正的接受者

}

return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);

}

//键盘结构

public struct KeyMSG

{

public int vkCode; //键值

public int scanCode;

public int flags;

public int time;

public int dwExtraInfo;

}

// 安装钩子

public void HookStart()

{

if(hKeyboardHook == 0)

{

// 创建HookProc实例

KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);

// 设置线程钩子

hKeyboardHook = SetWindowsHookEx( 13,KeyboardHookProcedure,Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),0);

//************************************

//键盘线程钩子

//SetWindowsHookEx( 2,KeyboardHookProcedure, IntPtr.Zero, GetCurrentThreadId()); //GetCurrentThreadId()为要监视的线程ID,你完全可以自己写个方法获取QQ的线程哦

//键盘全局钩子,需要引用空间(using System.Reflection;)

//SetWindowsHookEx( 13,KeyboardHookProcedure,Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),0);

//

//关于SetWindowsHookEx (int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId)函数将钩子加入到钩子链表中,说明一下四个参数:

//idHook 钩子类型,即确定钩子监听何种消息,上面的代码中设为2,即监听键盘消息并且是线程钩子,如果是全局钩子监听键盘消息应设为13,

//线程钩子监听鼠标消息设为7,全局钩子监听鼠标消息设为14。

//

//lpfn 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数为0 或是一个由别的进程创建的线程的标识,lpfn必须指向DLL中的钩子子程。 除此以外,lpfn可

//以指向当前进程的一段钩子子程代码。钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何消息后便调用这个函数。

//

//hInstance应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的DLL。如果threadId 标识当前进程创建的一个线程,而且子程代码位于当前

//进程,hInstance必须为NULL。可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。

//

//threadedId 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符。如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子。

//************************************

// 如果设置钩子失败

if(hKeyboardHook == 0 )

{

HookStop();

throw new Exception("SetWindowsHookEx failed.");

}

}

}

// 卸载钩子

public void HookStop()

{

bool retKeyboard = true;

if(hKeyboardHook != 0)

{

retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);

hKeyboardHook = 0;

}

if (!( retKeyboard))

throw new Exception("UnhookWindowsHookEx failed.");

}


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