java代码修改 java代码修改linux的ip
你好请问这个java代码怎么修改?
你的主函数没有错误,你应该恢复主函数原来的样子public static void main(String[] args){
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User user=new User();
user.setId(1001);
user.setName("user");
user.setStuNum("1001");
new TicketBooker(user);
}你的Java程序是在109行JCB_Year.setSelectedIndex(date.getYear()+1900-Integer.parseInt(arrayYear[0]));这句出问题了,因为今年是2018年,date.getYear()+1900=2018,2018-2014=4,JCB_Year.setSelectedIndex(4);而你的private JComboBox JCB_Year=new JComboBox(arrayYear);arrayYear是只定义了三个字符串的数组
private static final String arrayYear[]={"2014","2015","2016"};所以造成JComboBox下标Index越界,本来下标只有0到2你访问到了4.改正办法把arrayYear数组加两个元素,把private static final String arrayYear[]={"2014","2015","2016"};改成private static final String arrayYear[]={"2014","2015","2016","2017","2018"};就没问题了.注意,arrayYear数组 2019年还需要加"2019",2020年还需要加"2020"
Java代码修改
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
class RainCanvas extends Canvas implements Runnable{
private int width, height;
private Image offScreen; // 缓冲图片
private char[][] charset; // 随机字符集合
private int[] pos; // 列的起始位置
private Color[] colors = new Color[25]; // 列的渐变颜色
public RainCanvas(int width, int height) {
this.width = width;
this.height = height;
// 生成ASCII可见字符集合
//创建一个新的随机器
Random rand = new Random();
//width/10为字符雨屏幕的宽度 height/10为字符雨屏幕的长度
//随机字符数组
charset = new char[width / 10][height / 10];
for (int i = 0; i charset.length; i++) {
for (int j = 0; j charset[i].length; j++) {
//nextInt(int n) 返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int值。
//48--144代表键盘上的字母 符号 数字
//为charset数组的每个元素取值
charset[i][j] = (char) (rand.nextInt(96) + 48); }
}
// 随机化列起始位置
pos = new int[charset.length];
for (int i = 0; i pos.length; i++) {
pos[i] = rand.nextInt(pos.length);
}
// 生成从黑色到绿色的渐变颜色,最后一个保持为白色
for (int i = 0; i colors.length - 1; i++) {
//颜色渐变
colors[i] = new Color(0, 255 / colors.length * (i + 1), 0); }
//设置最底下一个的字符的颜色 0 0 255 蓝色 255 0 0 红色 255 255 255 白色 0 255 0 绿色
colors[colors.length - 1] = new Color(0, 0, 255);
setBackground(Color.black);
setSize(width, height);
setVisible(true);
}
public void startRain() {
new Thread(this).start();
}
public void drawRain() {
if (offScreen == null) {
return;
}
// Random rand = new Random();
//getGraphice()创建供绘制闭屏图像使用的图形上下文
Graphics g = offScreen.getGraphics();
//通过使用当前绘图表面的背景色进行填充来清除指定的矩形。
g.clearRect(0, 0, width, height);
//将此图形上下文的字体设置为指定字体。使用此图形上下文的所有后续文本操作均使用此字体。
g.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 14));
//
for (int i = 0; i charset.length; i++) {
//int speed = rand.nextInt(3);
for (int j = 0; j colors.length; j++) {
//去掉j只显示蓝色的一个字符 去掉charset[i].length显示黑屏
int index = (pos[i] + j) % charset[i].length;
// 将此图形上下文的当前颜色设置为指定颜色。
g.setColor(colors[j]);
//使用此图形上下文的当前字体和颜色绘制由指定字符数组给定的文本
g.drawChars(charset[i], index, 1, i * 10, index * 10);
}
pos[i] = (pos[i]+2 ) % charset[i].length;
}
}
@Override
public void update(Graphics g) {
paint(g);
}
public void run() {
while (true) {
drawRain();
repaint();
try {
Thread.sleep(50); // 可改变睡眠时间以调节速度
}
catch (InterruptedException e) {
System.out.println(e);
}
}
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
// 当组件显示时检测是否要创建缓冲图片,在组件还不可见时调用createImage将返回null
if (offScreen == null) {
offScreen = createImage(width, height);
}
g.drawImage(offScreen, 0, 0, this);
}
}
public class ZFYTest extends JFrame{
private RainCanvas canvas = new RainCanvas(1366, 768);
public ZFYTest() {
super("ZFY");
setUndecorated(true);
setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
setVisible(true);
canvas = new RainCanvas(this.getWidth(), this.getHeight()); //canvas = new RainCanvas(800,600);
getContentPane().add(canvas);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
ZFYTest test = new ZFYTest();
test.canvas.startRain();
}
}
Java 要实现此功能 代码应该如何修改?
Connection conn;
try {
Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver");
conn = DriverManager.getConnection("jdbc:oracle:thin:@127.0.0.1:1521:taian", "hr", "hr"); //连接Oracle
conn.setAutoCommit(false);
Statement myStat = conn.createStatement();
String sqlTxt = "update BankAccount set account=account-" + this.amount.getText() + " where accId=" + this.payOut.getText();
System.out.println("第一步 执行:" + sqlTxt);
//
try {
int affectedRow = myStat.executeUpdate(sqlTxt);
System.out.println("从汇出方扣减" + this.amount.getText() + "元,修改了" + affectedRow + "行数据.");
sqlTxt = "update BankAccount set account=account+" + this.amount.getText() + " where accId=" + this.saveIn.getText();
System.out.println("第二步 执行:" + sqlTxt);
affectedRow = myStat.executeUpdate(sqlTxt);
System.out.println("从汇入方增加" + this.amount.getText() + "元,修改了" + affectedRow + "行数据.");
// 事务成功结束, 提交
conn.commit();
} catch (SQLException sqlEx) {
System.out.println
sqlEx.printStackTrace();
// 事务中断,整体回滚到事务开始前状态
conn.rollback();
}
myStat.close();
conn.close();
} catch (Exception ex) {
System.out.println("反正是出错了.");
}
}//
java代码修改
Button b1=new Button("加速");
b1.addActionListener(new aw());
animationPanel.add(b1,BorderLayout.WEST);
Button b2=new Button("减慢");
b2.addActionListener(new ax());
animationPanel.add(b2,BorderLayout.EAST);
Button b3=new Button("停止");
b3.addActionListener(new ay());
animationPanel.add(b3,BorderLayout.SOUTH);
Button b4=new Button("开始");
b4.addActionListener(new az());
animationPanel.add(b4,BorderLayout.NORTH);
这个改成
Button b1=new Button("加速");
b1.addActionListener(new aw());
add(b1,BorderLayout.WEST);
Button b2=new Button("减慢");
b2.addActionListener(new ax());
add(b2,BorderLayout.EAST);
Button b3=new Button("停止");
b3.addActionListener(new ay());
add(b3,BorderLayout.SOUTH);
Button b4=new Button("开始");
b4.addActionListener(new az());
add(b4,BorderLayout.NORTH);
因为看不到你的其他代码,这一行要去掉
animationPanel.setLayout(new BorderLayout());
JAVA代码修改
你的代码有很多问题,最主要的一个吧就是你的inverse函数的参数没传进去,你自己定义一个空矩阵num[][],计算秩,怎么算都是零,然后就返回 null,自然就报空指针异常了。我改好了程序,供你参考:
import java.util.Scanner;
public class Project2 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请依次输入:a11、a12、a13、a21、a22、a23、a31、a32、a33\n");
int i, j;
double[][] number = new double[3][3];
double[][] number0 = new double[3][3];
for (i = 0; i 3; i++)
for (j = 0; j 3; j++)
number[i][j] = input.nextDouble();
System.out.println("Input Matrix is :");
System.out.println(number[0][0] + " " + number[0][1] + " "
+ number[0][2]);
System.out.println(number[1][0] + " " + number[1][1] + " "
+ number[1][2]);
System.out.println(number[2][0] + " " + number[2][1] + " "
+ number[2][2]);
number0 = inverse(number);
if (number0 != null) {
System.out.println("Inverse Matrix is :");
System.out.println(number0[0][0] + " " + number0[0][1] + " "
+ number0[0][2]);
System.out.println(number0[1][0] + " " + number0[1][1] + " "
+ number0[1][2]);
System.out.println(number0[2][0] + " " + number0[2][1] + " "
+ number0[2][2]);
} else
System.out.println("矩阵的秩为零");
}
public static double[][] inverse(double[][] A) {
double z;
double A1, B, C, D, E, F, G, H, I;
// double [][] num = new double [3][3];
double[][] num0 = new double[3][3];
System.out.println("Inverse Matrix A is :");
System.out.println(A[0][0] + " " + A[0][1] + " " + A[0][2]);
System.out.println(A[1][0] + " " + A[1][1] + " " + A[1][2]);
System.out.println(A[2][0] + " " + A[2][1] + " " + A[2][2]);
z = A[0][0] * A[1][1] * A[2][2] + A[2][0] * A[0][1] * A[1][2] + A[0][2]
* A[1][0] * A[2][1] - A[0][2] * A[1][1] * A[2][0] - A[0][0]
* A[1][2] * A[2][1] - A[2][2] * A[1][0] * A[0][1];
if (z == 0)
return null;
else {
A1 = A[0][0];
B = A[0][1];
C = A[0][2];
D = A[1][0];
E = A[1][1];
F = A[1][2];
G = A[2][0];
H = A[2][1];
I = A[2][2];
num0[0][0] = 1 / z * (E * I - F * H);
num0[0][1] = 1 / z * (C * H - B * I);
num0[0][2] = 1 / z * (B * F - C * E);
num0[1][0] = 1 / z * (F * G - D * I);
num0[1][1] = 1 / z * (A1 * I - C * G);
num0[1][2] = 1 / z * (C * D - A1 * F);
num0[2][0] = 1 / z * (D * H - E * G);
num0[2][1] = 1 / z * (B * H - A1 * H);
num0[2][2] = 1 / z * (A1 * E - B * D);
return num0;
}
}
}
修改java源码解决keys报错
编程错误解决方法
Java入门基础第4天《Java编程规范及编译源代码常见错误的解决方法》

爱笑的陈sir
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大家傍晚好呀!通过学习Java入门基础第3天我们了解了怎么用记事本编写运行Java程序,但是这两天我收到了很多大家的一部分问题?说一下问的最多的吧。如,我的程序运行不了,一行代码,5个报错,编写、编译错误、编码格式错误等等,总之五花八门。
根据所述问题,今天聊聊Java编程规范。方便大家观看,把之前的文章整合了。
Java入门基础第1天(什么是Java?)
Java入门基础第2天(java jdk下载与安装教程)
Java入门基础第3天《使用记事本编写运行Java程序》
Java编程规范及编译源代码常见错误的解决方法
一、编程规范
二、命名规则
三、编码格式规定
四、javac 编译器编译源代码文件常见的问题
五、 解释执行.dass文件常见问题
一、编程规范
我们先简单了解一下什么是编程规范?
编程规范是对编程的一种约定,主要作用是增强代码的可读性和可维护性,便于代码重用
二、命名规则
基本要求是,程序中的各个要素都遵守命名规则,
然后在编码中严格按照编码格式编写代码。
命名规则包括以下几点:
► 包的名称由一个小写字母序列组成。
► 类的名称由大写字母开头,其他字母都由小写的单词组成。
► 类的实例的名称由一个小写字母开头,后面的单词由大写字母开头。
► 常量的名称都大写,并且指出完整含义。 参数的名称无其他具体规定。
► 数组的命名使用“类型[] 数组名”的形式。
三、编码格式规定
► 程序最开始编写导入包和类语句,如 import 语句。
import 语句可以有多行,编写完 import 语句后空一行。
► 定义 public 类,顶格书写。类的主体左括号{不换行书写,右括号}顶格书写。
► 定义 public 类中的变量,缩进书写。
► 定义方法用缩进书写,方法的左括号{不换行书写,右括号}和方法首行第一个字符对齐。方法体要再次缩进书写,最后一个变量定义和第一个方法定义之间、方法和方法之间最好空一行。
四、javac 编译器编译源代码文件常见的问题
我们在使用javac 编译器编译源代码时文件时,会出现几个常见的报错问题。
错误描述1、Error:cannot read:HelloJava.java javac。 工具程序找不到指定的 java文件
解决方法:这个需要检查一下你的文件是否存储在当前目录中,或文件名是否错误。
错误描述2、 HelloJava.java:4:class HelloJava is public,should be declared in a file named MyApplication.java。
解决方法:这是你的源文件中类的名称和源文件名称不符,
需要确定源文件名称和类名称是否相同。
错误描述3、 HelloJava.java:6:cannot find symbol。
解决方法:可能是你的源程序文件中某些代码部分输入错了,
最常见的原因可能是没有注意到字母的大小写。
错误描述4、Javac 不是内部或外部命令、可执行程序或批量文件。
解决方法:这是你的 path 设置有误或这你没有在 path 系统变量中加入 JDK 的 bin 目录。
五、 解释执行.dass文件常见问题
我们在解释执行 .dass 文件时,可能会出现以下几个常见的错误报错问题:
错误描述1、 Exception in thread “main” java.lang.NoClassDe£FoundError。
报错出现在Java 工具程序找不到所指定的 .class 类,
需要确定指定的类是否存储在当前目录中,名称是否正确。
错误描述2、 Exception in thread “main” java.lang.NoSuchMetliodError:main。
问题出现在没有指定 Java 程序的入口。
Java 工具程序指定的类必须有一个程序入口,
也就是必须包括 main(String args[]) 这个方法。
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本文题目:java代码修改 java代码修改linux的ip
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