ios开发音视频处理技术 ios 音视频开发的简单流程
iOS音视频一-音频理论
1、模拟信号是我们可以听见的。而数字信号就是用一堆数字记号(二进制的1和0)来记录声音,而不是用物理手段来保存信号(用普通磁带录音就是一种物理方式)。 我们实际上听不到数字信号。
创新互联成立十余年来,这条路我们正越走越好,积累了技术与客户资源,形成了良好的口碑。为客户提供网站设计、网站制作、网站策划、网页设计、域名与空间、网络营销、VI设计、网站改版、漏洞修补等服务。网站是否美观、功能强大、用户体验好、性价比高、打开快等等,这些对于网站建设都非常重要,创新互联通过对建站技术性的掌握、对创意设计的研究为客户提供一站式互联网解决方案,携手广大客户,共同发展进步。
2、iOS音视频开发涉及的方面比较广泛,一般分为采集、音视频的封装、编码、推流、拉流、解封装、解码、播放等阶段。其中音视频的编码和解码阶段是非常重要的步骤。其中编码分为硬编码和软编码,对应解码分为硬解码和软解码。
3、只在打断结束时返回。选项用 shouldResume 来指示:另一个音频会话的中断已结束,应用程序可以恢复其音频会话。该属性只在打断开始时返回。存在于版本iOS 3-15。 用于确定这次中断是否由于系统挂起App所致。
iOS音视频采集与格式转换(yuv转rgb)
yuv是一种图片储存格式,跟RGB格式类似。RGB格式的图片很好理解,计算机中的大多数图片,都是以RGB格式存储的。yuv中,y表示亮度,单独只有y数据就可以形成一张图片,只不过这张图片是灰色的。
因为在 OpenGL 中纹理的默认格式都是 RGBA 格式的,并且也要为后续的纹理处理以及渲染到屏幕上打下基础,最终编码器也是以 RGBA 格式为基础进行转换和处理的。 YUV转RGBA 在FragmentShader 中将 YUV 转换为 RGBA 格式。
这种格式应该被视为用于标准定义 TV 分辨率 (720 x 576) 和更低分辨率视频的首选 YUV 格式。
yuv三个分量的取值范围也是[0,255],且取整数的。
如何快速学习音视频开发?
很多开发者都知道音视频开发这个概念,音视频开发不仅需要掌握图像、音频、视频的基础知识,并且还需要掌握如何对它们进行采集、渲染、处理、传输等一系列的开发和应用,因此,音视频开发是一门涉及到很多内容的领域。
首先打开短视频平台刷一百条热门推荐视频全部收藏、下载,按照行业领域整理分类。选择一个你感兴趣的相对擅长的领域,然后再去搜索一百个这个领域的对标账号。然后按照标题、封面、拍摄手法、剪辑手法等一一分解模仿。
确定短视频内容可以先从自己感兴趣和擅长的事情着手,先确定自己创作的方向,当视频有了基础框架之后,接下来就会比较容易一些。制作视频的基本流程需要了解,首先是剪辑视频,其次添加字幕,最后添加音乐。
可以考虑接入ZEGO即构科技的音视频SDK,在APP上可以通过四行代码接入,通常三十分钟后就能在APP上开发音视频功能了。
分辨率:x像素个数 * y像素个数 常见的宽高比16:9和4:3。
如果是学习的话,可以先学习下Ps,因为会视频,首先得会做图。单纯进行视频剪辑的话,可以用会声会影,也可以用Pr,再做后期的话可以用AE等。
视频直播App搭建的音视频采集和处理
作为直播平台搭建中的核心功能,音视频处理的一般流程:直播客户端分为两个端:共享端和观看端。其中共享端又包含:音视频采集,音视频编码两个模块,我们需要对每个模块做的事情非常清楚。
前端设备,手机或者摄像机等设备将直播的音视频内容进行采集处理,才推动到平台源站服务器(采用多机集群热备份机制)。
采集端:视频直播系统通过摄像头拍摄直播画面并录制声音做架构时一定要注意多终端适配,另外,离线采集技术,人工聚焦等都会影响用户体验.前处理:视频直播系统开发最重要的部分是实时GPU渲染美感。
媒体模块:采集:通过SDK接口,直接从用户设备采集视频、音频等数据,视频采样数据一般采用RGB或YUV格式、音频采样数据一般采用PCM格式。
iOS音视频编码
常见的直播服务普遍采用了RTMP作为流媒体协议,FLV作为封装格式,H.264作为视频编码格式,AAC作为音频编码格式。
首先要准备好一段音频文件,保存。然后打开苹果自带的快捷指令,选择加号,再选择添加操作,在搜索框中输入文件,选择获取文件。接着再次点击加号按钮,在搜索框中输入编码,选择base64 编码。
视频画面的采集主要是使用各个平台提供的 摄像头API 来实现的, 在为摄像头设置了合适的参数之后,将摄像头实时采集的视频帧渲染到屏幕上提供给用户预览,然后将该视频帧 编码 到一个视频文件中,其使用的编码格式一般是 H264 。
编解码 : 编码过程:模拟信号-采样-量化-编码-数字信号.压缩: 对于自然界中的音频信号,如果转换成数字信号,进行音频编码,那么只能无限接近,不可能百分百还原。
m3u8是指UTF-8编码格式的M3U文件;M3U文件是记录了一个索引纯文本文件,打开它时播放软件并不是播放它,而是根据它的索引找到对应的音视频文件的网络地址进行在线播放。
视频组成原理 H264文件的结构 软编码和硬编码的区别以及应用场景 硬编码的原理 使用硬编码编码视频文件 H264解码的多种处理方式 AAC编码 直播、音视频项目已经是iOS 应用类的APP的中坚力量。
MAC/iOS利用FFmpeg解析音视频数据流
1、通过上图可以得知,Audio Queue的播放流程即是一个 生产者与消费者 的模式: 创建多个Buffer容器,依次填充(生产)Buffer后插入队列中,开始播放(消费),然后通过回调将消费过的Buffer reuse,循环整个过程。
2、引用 wiki百科 的解析.FFmpeg 项目由以下几部分组成:FFmpeg 可以在Windows、Linux还有Mac OS等多种操作系统中进行安装和使用。
3、ffmpeg播放视频的部分方法解析 The number of *pixels* that a line in the buffer takes in memory. This may be = width.图像的一行在内存里占的空间,做了对齐,可能比宽度大一些。
4、在讲解 FFMPEG 命令之前,我们先要介绍一些音视频格式的基要概念。我们按使用目的可以将 FFMPEG 命令分成以下几类:然后将编码的数据包传送给解码器(除非为数据流选择了流拷贝,请参阅进一步描述)。
本文名称:ios开发音视频处理技术 ios 音视频开发的简单流程
浏览路径:http://hbruida.cn/article/dgophed.html