OC中的block-创新互联
block的概念
本文名称:OC中的block-创新互联
文章链接:http://hbruida.cn/article/depepi.html
1 block是一个类型,block对象是一个C级别的语法和运行机制,它与标准的C函数类似,不同之处在于,它除了有可执行代码以外,它还包含了与堆、栈内存绑定的变量。因此,Block对象包含着一组状态数据,这些数据在程序执行时用于对行为产生影响
2 你可以用Block来写一些可以传到API中的函数语句,可选择性地存储,并可以使用多线程.作为一个回调,Block特别的有用,因为Block即包含了回调期间的代码,又包含了执行期间需要的数据
3 由于Objective-C 和 C++ 都是衍生自 C,block被设计为可同时兼容三种语言
block的基本用法
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2 例:
3 int (^myBlock)(int) =^(int num){return num * nuItiplier;};
4
5 1)block最简单形式
6 定义格式:
7 void test(){};---->void (test)()=^{};
8 返回值类型 (^变量名)(参数)=^{
9 代码块
10 };
11 调用格式:
12 block 变量名();
13
14 例如:
15 //定义block变量的同时进行赋值16 void(^myTest)()=^{
17
18 };
19 //先定义后赋值20 void (^myTest1)();
21 myTest1=^{
22
23 };
24
25 //使用block26 myTest();
27
28 带有参数的block
29
30 void (^myBlock)(int ,int )=^(int x,int y){};
31
32 带有参数并带有返回值的block
33 int (^blockSum)(int,int)=^(int x,int y){return x+y};
block的typedef
1 指针回顾
2 指针和指针的关系
3
4 指针和数组之间的关系
5 1)指针和一维数组(数组指针)
6 2)指针和二维数组
7
8 指针和字符串
9
10 指针和函数
11 1)指针函数
12 2)函数指针
13
14 指针和结构体
15
16 指针和文件
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18 函数指针的回顾
19 1)函数指针的使用:
20 函数指针变量定义的一般形式为:
21 类型说明符 (*指针变量名)();
22 其实"类型说明符" 表示被指函数的返回值的类型
23 (* 指针变量名)表示 * 后面的变量是定义的指针变量
24
25 typedef int (*newType)(int x ,int y);
26 newType 是别名
27
28 block别名的使用
29
30 1)
31 //MyBlock2 是一个bolock 变量名
32 //先定义block变量,再给变量赋值
33 // myBlock2 特点:
34 // 只能赋值这样block ;1 没有返回值 2没有参数35 void (^myBlock2)();
36 myBlock2=^{};
37 myBlock2();
38
39 2)给没有返回值 并且没有参数的block类型起一个别名
40 typedef void (^newBlockType)();
41 //此时注意,newBlockType不再是一个block类型的变量名了,是一个新的类型42
43 newBlockType f1;//f1 是一个 没有返回值,没有参数类型的变量名44
45 f1=^{};
46 f1();
47
48 3)有参数的
49 typedef int (^newBlockType2)(int ,int);
50 new BlockType2 f2= ^(int numb,int num2){
51 return numb+num2;
52 };
53 int s =f2(20,12);
在block内部修改外部的值
1 需要在外部的变量前 加上__block
2
3 例如:
4 __block int m =1200;
5
6 void (^myBlock)()=^{
7 m=1000;
8 };
将block作为参数使用
1 void days(void (^dayBlock)(){
2 NSLog(@"起床");
3 dayBlock();
4 NSLog(@"起床");
5 }
6
7 //调用days有两种方法 8 1)传一个block类型的变量过去
9 void(^block1)()=^{};
10 days(block1);
11
12 2)调用函数的同时,同时传递参数
13 days(^{});
将block作为函数的返回值
1 1)使用typedef 定义一个新的类型
2 //给block起一个别名 3
4 typedef int (^newType)(int num1,int num2);
5
6 2)使用新类型作为函数的返回值
7
8 //定义一个返回值是block类型的函数 9 newType test4(){
10 newType work=^(int x,int y){
11 return x+y;
12 }
13 return work;
14 }
block使用技巧以及注意
1 1)block变量用作方法的参数的时候
2 最好把参数类型列表部分加上,具体的形参名
3 void test4(int (^myBlock)(int num1,int num2)){
4
5 }
6 //当block代码块直接作为函数的参数
7 //写法发生变化了
8 //参数 这样写: ^int (int x,int y){return x+y;} 9 int main(int argc,const char *argv[]){
10 test4(^int(int num1,int num2)myBlock);
11 return 0;
12 }
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17 block和函数的区别
18 1)定义方式不一样
19 2)block是一个类型
20 3)函数不可以嵌套定义,block可以嵌套
21 4)block因为是一种数据类型,所以可以作为函数的参数和返回值
22 函数则不可以
23 5)block可以作为类型修饰变量,函数不行
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