android(基于监听)的事件处理-创新互联

   基于监听的事件模型分工更明确,事件源、事件监听由两个类分开,因此具有更好的可维护性。

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    Android的事件处理机制保证基于监听的事件监听器会被优先出发。

    在事件监听的处理模型中,主要涉及三类对象:

    1.Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮,窗口,菜单等。

    2.Event(事件):事件封装了界面组件上发生的特定事情(通常就是一次用户操作)。如果程序需要获得界面组件上所发生事情的相关信息,一般通过Event对象来取得。

    3.Event Listener(事件监听器):负责监听事件源所发生的事件,并对各种事件做出相应的响应。

android(基于监听)的事件处理

    Android为不同的界面组件提供了不同的监听器接口:

    1.View.OnClickListener:单击事件的事件监听器必须实现的接口。

    2.View.OnCreateContextMenuListener:创建上下文菜单事件的事件监听器必须实现的接口。

    3.View.onFocusChangeListener:焦点改变事件的事件监听器必须实现的接口。

    4.View.OnKeyListener:按键事件的事件监听器必须实现的接口。

    5.View.OnLongClickListener:长按事件的事件监听器必须实现的接口。

    6.View.OnTouchListener:触摸事件的事件监听器必须实现的接口。

    所谓的事件监听器,其实就是实现了特定接口的java类的实例。在程序中实现事件监听器,通常有如下几种形式。

    1.内部类形式:将事件监听器类定义成当前的内部类。

    2.外部类形式:将事件监听器类定义成一个外部类。

    3.Activity本身作为事件监听器类:让Activity本身实现监听器接口,并实现事件处理方法。

    4.匿名内部类形式:使用匿名内部类创建事件监听器对象。

    5.直接绑定标签:为UI组件的android:onClick属性指定事件的监听方法,开发者需要在Activity中定义该事件监听方法(该方法必须有一个View类型的形参,该形参代表被单击的UI组件),当用户单击该UI组件时,系统将会激发android:onClick属性所指定的方法。

    1.内部类作为事件监听器类

    使用内部类作为事件监听器类的优势:

    ①使用内部类可以在当前类中复用该监听器类

    ②因为监听器类是外部类的内部类,所以可以自由访问外部类的所有界面组件。

示例:

activity_main.xml



    

MainActivity.java

package com.example.neibulei;
public class MainActivity extends Activity {

	private Button bn;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		// 获取activity_main界面中的id为bn按钮
		bn = (Button) findViewById(R.id.bn);
		// 为bn按钮绑定点击事件监听器
		bn.setOnClickListener(new MyClickListener());
	}
	
	// 定义一个单击事件监听器
	class MyClickListener implements View.OnClickListener {
		@Override
		// 实现监听器类必须实现的方法,该方法将会作为事件处理器
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
			//事件处理器做出的响应
			Toast.makeText(MainActivity.this, "内部类做为事件监听器类", 1).show();
		}
	}
}

   2.外部类作为事件监听器类

    外部类作为事件监听器类的劣势:

    ①事件监听器通常属于特定的GUI界面,定义成外部类不利于提高程序的内聚性。

    ②外部类形式的事件监听器不能自由访问GUI界面的类中的组件,变成不够简洁。

    外部类作为事件监听器类的优势:

    如果某个事件监听器确实需要被多个GUI界面所共享,而且主要是完成某种业务逻辑的实现,则可以考虑使用外部类的形式来定义事件监听器类。

示例:

activity_main.xml



    

    

    

MainActivity.java

package com.example.waibulei;

public class MainActivity extends Activity {
	EditText address; // 短信发送给这个号码
	EditText content; // 短信内容
	Button bn; // 发送按钮

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		// 获取页面内中的收件人地址、短信内容
		address = (EditText) findViewById(R.id.address);
		content = (EditText) findViewById(R.id.content);
		bn = (Button) findViewById(R.id.bn);
		// 为bn按钮绑定长按事件监听器
		bn.setOnLongClickListener(new SendSmsListener(this, address, content));
	}
}

SendSmsListener.java

package com.example.waibulei;

public class SendSmsListener implements OnLongClickListener {
	private Activity act;
	private EditText address;// 短信发送给这个号码
	private EditText content;// 短信内容

	// 构造方法取得上下文环境,获得两个文本框控件
	public SendSmsListener(Activity act, EditText address, EditText content) {
		this.act = act;
		this.address = address;
		this.content = content;
	}

	@Override
	public boolean onLongClick(View v) {
		// 取出号码与短信内容
		String addressStr = address.getText().toString().trim();
		String contentStr = content.getText().toString().trim();
		// 获取短信管理器
		SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault();
		// 发送文本短信
		smsManager.sendTextMessage(addressStr, null, contentStr, null, null);
		return false;
	}

}

在AndroidManifest.xml上添加发送短信的权限

 3.Activity本身作为事件监听器

    Activity本身作为事件监听器的劣势:

    ①这种形式可能造成程序结构混乱,Activity的主要职责应该是完成界面初始化工作,但此时还需要包含事件处理器的方法,从而引起混乱。

    ②如果Activity界面类需要实现监听器接口,让人感觉比较怪异。

Activity本身作为事件监听器的优势:

    直接在Activity类中定义事件处理方法,非常简洁。

示例:

activity_main.xml



    

MainActivity.java

package com.example.activitybenshen;

//实现事件监听器接口
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
	private Button bn;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		bn = (Button) findViewById(R.id.bn);
		// 直接使用Activity作为监听器
		bn.setOnClickListener(this);
	}

	@Override
	// 实现事件处理方法
	public void onClick(View v) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Toast.makeText(MainActivity.this, "直接使用Activity作为监听器", 1).show();
	}
}

    4.匿名内部类作为事件监听器类

    匿名内部类作为事件监听器类的优势:

    大部分时候,事件处理器都没有什么复用价值(可复用代码通常都被抽象成了业务逻辑方法),因此大部分事件监听器只是临时使用一次,所以使用匿名内部类形式的事件监听器更合适。

    匿名内部类作为事件监听器类的劣势:

    语法不宜掌握。

示例:

activity_main.xml



    

MainActivity.java

package com.example.nimingneibulei;

public class MainActivity extends Activity {
	private Button bn;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		bn = (Button) findViewById(R.id.bn);
		// 使用匿名内部类作为事件监听器
		bn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// 事件监听器的响应
				Toast.makeText(MainActivity.this, "匿名内部类作为事件监听器", 1).show();
			}
		});
	}
}

    5.直接绑定到标签

对于很多Android界面组件标签而言,它们都支持OnClick属性,该属性值就是一个形如xxx(View source)的方法的方法名。

示例:

activity_main.xml



    


MainActivity.java

package com.example.onclick;

public class MainActivity extends Activity {
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}

	// 定义一个事件处理方法
	// 其中source参数代表事件源
	public void clickHandler(View source) {
		Toast.makeText(MainActivity.this, "直接绑定到标签onClick", 1).show();
	}
}

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