c语言函数指针调用 c语言函数指针调用四则运算

c语言中指针怎么使用?

1、使用场景

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使用指针时,必须将它指向一个变量的地址或者为它分配空间方能使用,如下所示:

#includestdio.h

#include stdlib.h

int main(int argc, char const *argv[])

{

int a[5]={0,1,2,3,4};

int *b,*d;

int c=2;

int *e=a; //e指向a数组首地址

//*b=2;   无法直接初始化

//printf("%d\n", *b);

e=e+2;  //移动两个地址单元

d=c;  //d指向c的地址来表示值

c=4;   //修改原c变量的值,d指针的值会发生改变

b=(int *)malloc(sizeof(int));//为b分配一个int型空间来直接存储值

*b=2;//分配空间后可以直接赋值了

printf("this is e,b,c,d :%d %d %d %d\n",*e,*b,c,*d);

2、类型说明

(1)int *a :表示一个指向int型变量的指针,指向的是变量的地址单元

(2)char *b:表示一个指向char变量的指针

*a表示的是这个指针指向地址的值,a为此指针本身的地址,这点要明确,一般用*(a+1)、*(a+2)来表示值,如:

int nums[5]={0,1,2,3,4};

int *a=nums;

printf("%d %d %p\n",*a,*(a+1),a);

扩展资料:

指针的运算

指针指向变量地址,若原变量的内容发生了变化,它本身也会发生变化,指针之间的运算一般为值运算和地址运算

(1)值运算:直接通过*运算方式,像a+*(a+1),结果为第一个元素与第二个元素相加。

int nums[5]={0,1,2,3,4};

int *a=nums;

(2)地址运算:通过a+i的方式.指针会指向a的下i个地址。

int nums[5]={0,1,2,3,4};

int *a=nums;

a=a+2;

printf("%d\n",*a);

结果输出2。

参考资料来源 :指针-百度百科

C语言调用函数指针

并不是不规范的问题,你子程序写法只能在子程序中输出正确的数据,而在主函数中无法得到交换过的x和y的值。参考程序运用指针让子程序去读写a和b的值,在子程序执行完成后,a和b的值确实得到了交换。

你的程序中子程序采用的不是指针类型参数,这样子程序无法将交换过后的值传回来。

C 语言中指针函数是如何调用的??

整个程序的目的是对一组数据进行求最大值、最小值或平均值的操作,通过输入的指令进行相应的操作。按照不用函数指针的思路,程序大概会写成这样:(以下为伪代码)

最大值函数{...}

最小值函数{...}

平均值函数{...}

main{

输入d,则调用 最大值函数

输入x,则调用 最小值函数

输入p,则调用平均值函数

}

不过可以发现如下几点:

· 三个函数的参数形式与返回值都是完全一样的

· 按上述方法写代码,每次调用都要写清楚参数,略显啰嗦

所以就使用函数指针来重新改写代码

GetOperation这个函数本身,就是根据输入指令找到对应的 操作函数并作为函数指针返回它,然后main里直接通过函数指针调用,调用代码只需要写一次,而且甚至不用关心这个函数指针代表的到底是哪个函数

这个程序里只有三个对数据的操作所以函数指针的优点不是很明显。假设有多大100种对数据的操作,如果不使用函数指针,就要不停地写if else if else if...,使用函数指针,甚至可以事先建立一个指令字符与操作函数指针的对应列表,运行时直接在列表里搜索抽取,代码就显得干净利索

GetOperation(c)(dbData,iSize)这句话的具体执行操作是:

(下面假设输入了c='d')

首先执行GetOperation('d'),该函数返回得到GetMax(的指针),再执行GetMax(bData,iSize),即对数据求最大值的操作,函数返回得到最大值

C语言是怎么进行函数调用的?

每一个函数调用都会分配函数栈,在栈内进行函数执行过程。调用前,先把返回地址压栈,然后把当前函数的esp指针压栈。


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