vb点虐 与c的区别 net和vb
vb与C语言的区别
vb与C语言的区别如下所示:
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1、C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发,C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
2、VB是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言,是一种可用于微软自家产品开发的语言。
3、VB和C语言都是程序开发中的一种语言,c语言不支持可视化编程,vb支持可视化编程。
4、VB和C语言均可完成任何一种开发需求;对于界面制作,c语言会变得很繁琐,vb则相对简单快捷;vb语言的语法要求不严格,可不先声明变量,c语言必须先声明后使用。
5、vb是一种事件驱动的程序结构,c语言的程序必须从一个main函数开始。
6、C语言它更高效,并且在嵌入式linux环境下支持更好,它的语言主要是以描述功能为主,而VB由于它更接近于脚本的同时是面向对象的语言。
7、c语言支持指针,而vb不支持;c语言入门相对较难,vb则很容易入门,但后续的深入学习c语言会变得相对容易。
vb c c++,c# vb点虐 到底什么区别
vb:
微软研发的(Visual Basic)是一种工具,用的语言是Basic
Basic是比尔盖兹发家致富的一大工具
主要用来做桌面程序,C/S系统
后来因为Delphi的冲击,被强占一部分市场
VB点虐 :
现在有了.NET : Microsoft Visual .NET
最新出了2005版(2007出的)
微软用来抗衡Java的新产品
主要市场是企业级开发,和SUN的java ee竞争尤为劲烈
在企业级开发里,基本上是java ee和点虐 平分秋色,其他的靠边站
在C/S B/S里表色都还算不错
用的语言有Basic c++
不过,目前在.NET平台里最流行的还是C#语言的开发
ASP点虐 winform,ADO点虐 技术都是使用 c#
C:经久不衰的语言
主要应用在嵌入式编程,硬件驱动程序设计中
说白了是计算机底层的编程设计
优点是可以嵌入汇编,可以直接与硬件打交道,做底层开发
缺点是在企业级开发中,几乎无用武之地
c++ :我非常钦慕的语言,又ATT的贝尔实验室研发
主要开发工具是微软的Visual C++和Borload的BCB(Borload C++ Builder)
优点在于含有大量的库,如MFC,可直接调用windows库函数干很多事情
其中的消息处理机制令我感觉尤为经典
缺点是,要想精通真不容易
主要领域一是做桌面程序,像QQ,迅雷这种桌面软件
领域二是做游戏后台开发,大部分游戏(包括魔兽等)后台语言就是使用C++
C# :
C# 与 C++ 比较的话,最重要的特性就是 C# 是一种完全面向对象的语言,而 C++ 不是,另外 C# 是基于 IL 中间语言和 .NET Framework CLR 的,在可移植性,可维护性 和强壮性都比 C++ 有很大的改进
C# 的设计目标是用来开发快速稳定可扩展的应用程序,当然也可以通过 Interop 和 Pinvoke 完成一些底层操作,但是对于一些和底层系统相关很紧密的程序(譬如说驱动程序),还是建议用 C++ 来写
C#与VB点虐 有什么不同呀?
都说在.NET里,.NET framework和CLR是应用运行的基础。那么VB.NET和C#是不是就完全一样,只是语法不同吗?
一、C#
--- 像VB一样简单,像C++一样强大的新语
C#是第一流的面向组件的语言
由 Turbo Pascal, Delphi, and Visual J++的首席设计师Anders Hejlsberg 倾心3年设计
所有的语言元素都是真正的对象
开发强壮和可重用的软件
所有的.NET Framework中的基类库(Base Class Library)都由C# 编写
二、VB.NET
--- 完全面向对象的BASIC语言
1.新语言特性
完全面向对象– 继承(Inheritance), 重载(overloading), 共享的成员, 结构化异常处理
强壮的语言 – 严格的类型检查, 变量声明时初始化,支持垃圾收集(Garbage collection)
强大 – 支持委托(Delegates), free threading,Variant 数据类型被 Object 代替
2.与VB6一致的语法
三、2者的区别?
1.语法上的差异
例如循环的写法
VB.NET
For I = 1 To 10
‘ for loop
Next I
C#
For (i=1;i11;i++) {
// for loop
}
另外Visual Basic 对大小写不敏感,而C#是大小写敏感的。
2.C# 具有但 Visual Basic 不具有的特性
指针, 移位操作符, 内嵌的文档(XML)
重载操作符
3.Visual Basic具有但 C# 不具有的特性
更丰富的语法: Events, Try…Catch, Select…Case, 实现 Interface
后期绑定(Late binding), 动态数组, 模块(modules), 可选参数, 参数属性(parameterized properties)
后台编译
C#与VB点虐 间移植的技巧
按理说,这两种语言没有什么移植的必要,因为他们生成的代码可以完全通用。但是如果一个工程基本上是VB写成的,却需要少许已经存在的C#过程,用组件并不是一种效率很高的办法。就算是学习C#或VB,学会他们之间的移植可以双倍的利用已经存在的代码(如好玩的Donkey点虐 就只有VB版)。
有人比较过这两种语言,得出的结论是他们很相似。但即便是这样,VB初学者看到诸如((Button)sender).Text=“启动”;之类的语法不知道如何移植到VB,而C#初学者看到Handles Button1.Click等语法也会为移植而感到头痛。下面就看看他们最难移植的部分:
1、Option语句。VB的Option语句可以打开或关闭变量声明检查和类型转换检查。尤其是Option Strict被关闭后,VB变成弱类型语言,很多类型转换都是自动的,移植到C#中会产生无数错误。因此,如果要将带有Option Strict Off语句的VB程序移植到C#,最好先在VB中将Option Strict打开,然后把所有类型转换出错的地方变成强类型转换,然后再进行移植。
2、类型转换。VB提供了很多类型转换函数型运算符,如CInt(),CSng(),CStr()等,在C#中只要用(int),(float),(String)即可。然而如果不是标准类型,如下面的C#语句:
((System.Button)sender).Text=“启动”;
就要使用VB的函数型运算符CType来实现。上面的代码正确的移植方法是:
CType(sender,System.Button).Text=“启动”
千万不要使用某些人推荐的,将Option Strict关闭,然后用后期绑定调用sender对象的方法,这根本不符合程序移植不能改变本质的要求。
3、修饰符和属性标签。VB和C#的修饰符是完全对等存在的,但是拼写往往不同,给移植带来了很多麻烦,尤其是表示相同意思的关键字从字面理解完全不同的时候。下面就给出了VB和C#对应的关键字:
VB
C#
VB
C#
Inherits
:
Implements
:
MustInherit
abstract
NotInheritable
sealed
Overridable
virtual
NotOverridable
sealed
MustOverride
abstract
Overrides
override
[Overloads]
无
Shadows
new
Shared
static
Public
public
Protected
protected
Friend
internal
Protected Friend
protected internal
Private
private
Static
用别的方法实现
ByVal
无
ByRef
ref
Optional
无
ParamArray
params
无法实现
unsafe
无法实现
fixed
可以看出,VB的关键字比较长,而且使用上也比C#更加严格。从C#向VB移植的时候,要分外注意哪些VB有而C#没有的关键字以及在C#拼写相同,在VB中拼写不同的关键字(如MustOverride和MustInherit)。有些关键字如unsafe,如果C#使用了他们,将无法移植到VB中。好在这些关键字在商业应用中并不常用。
属性标签在这两种语言中非常的相似,移植上应该没有任何难度,只要知道在C#中用方括号[]表示属性标签,而在VB中用的是尖括号。另外,如果要用名称结合传递参数,C#直接使用=号,而VB使用:=(冒号和等号)。
4、委派类型。委派类型就是安全的函数指针类型。在C#中,难以分辨是函数指针在工作还是函数本身在工作,因为他们的语法相同。当要为一个委派类型的变量复制的时候,直接等于一个函数即可,如:
public delegate void FuncType(Object e)
...
FuncType func;
func=new FuncType(this.SampleFunction1);
//调用
func(something);
//换指向另外一个函数
func=this.SampleFunction2
然而VB中,委派类型就像是一般的对象,有它的方法,与函数本身明显不同。你不能将过程的名字直接赋给一个委派类型的对象,而必须使用AddressOf运算符,下面的例子就是上文C#程序的VB版,注意那些实现不同的地方:
Public Delegate Sub FuncType(ByVal eAs Object)
...
Dim func As FuncType
func=New FuncType(AddressOf Me.SampleFunc1)
‘调用
func.Invoke(something)
‘换指向另外一个函数
func=AddressOf Me.SampleFunction2
5、事件处理。这是两种语言最大的差别之一,VB传承以前版本强大的事件处理机制,许多语法都比C#更加灵活。好在无论什么情况,他们之间都是可以互相移植的。
对于事件定义,两种语言都是一个委派类型加一个事件属性,如:
[C#]
public delegate void MyEventHandler(Object sender,EventArgs e);
public event MyEventHandler MyEvent;
[Visual Basic]
Public Delegate Sub MyEventHandler(ByVal sender As Object,ByVal eAs EventArgs)
Public Event MyEvent As MyEventHandler
VB还支持另外一种更加紧凑的定义方法,只有一条语句:
Public Event MyEvent(ByVal sender As Object,ByVal eAs EventArgs)
移植的时候,要把参数部分分离出来,成为一个委派类型,再按照普通方法定义事件即可。
关于事件响应,C#与Delphi等语言一样,是动态绑定事件过程的,其语法类似于下:
internal MyClass myobj;
...
myobj=new MyClass();
...
myobj.MyEvent+=this.myobj_MyEvent;
...
protected void myobj_MyEvent(Object sender,EventArgs e)
{
//语句
}
可以看到,C#是利用运算符连接事件过程和事件属性的。之后,还可以用-=运算符解除事件过程与事件属性的绑定。VB不支持运算符重载,但仍然支持这种动态绑定的事件过程,方法是使用AddHandler和RemoveHandler关键字。如上面黑体部分可以移植为:
AddHandler myobj.MyEvent,AddressOf Me.myobj_MyEvent
解除绑定的语法与此类似,只是关键字为RemoveHandler而已。一定不要忘记过程前面还有一个AddressOf关键字!
动态绑定的事件过程工作起来比较慢,VB支持一种更快的静态绑定事件过程。一旦为对象设置了静态的事件过程,就不能解除绑定,一般大多数情况都是如此。语法如下:
‘定义变量时使用WithEvents关键字
Friend WithEvents myobj As MyClass
‘直接书写事件过程,注意Handles的语法:
Protected Sub myobj_MyEvent(ByVal sender As Object,ByVal eAs EventArgs)_
Handles myobj.MyEvent
‘语句
End Sub
它表示myobj_MyEvent这个过程仅仅响应myobj.MyEvent这个过程。如果一个过程要响应很多个事件,把他们列在Handles后面,用逗号隔开,如Handles Event1,Event2,...
遇到这种情况,要看清Handles后面的所有对象和事件,将它们一一改写成动态绑定的语句:
Protected Sub XXX(...)Handles myobj1.MyEvent,myobj2.MyEvent
==
myobj1.MyEvent+=this.XXX;
myobj2.MyEvent+=this.XXX;
...
protected void XXX(...){}
当事件比较多时,C#显著变得比较麻烦,幸好一个过程响应一大堆事件的情况也不太多(不过我就编写过一个过程相应8个事件,移植起来好麻烦!)。原则上说,将静态事件过程移植为动态事件过程并没有完全遵守移植的规定,但我估计他们实现的原理不会相差太多,所以也不用担心。
6、异常处理。VB支持两种形式的异常,即点虐 框架的异常和VB自己的错误号码。而C#只支持第一种。用到VB自己的错误号码的程序几乎无法移植到C#中,所以应该尽量使用点虐 框架的异常,如下面VB语句:
Try
‘发生错误的代码
Catch When Err.Number=52
‘解决错误的代码
End Try
这段代码无法直接移植到C#中,只有用Exception对象取代Err对象获得异常信息,才能顺利移植。另外VB的When语句带给Try语句十分灵活的用法,必须用很高的技巧才能在C#中实现,这就需要具体问题具体分析了。
VB支持Exit Try语句,可以直接从Try块或Catch块跳转到Finally块。C#没有提供类似的语法,可以用以下技巧:
[Visual Basic]
Try
‘一些语句
Exit Try
Finally
‘一些语句
End Try
[C#]
try
{
//一些语句
goto__leave;
}
finally
{
//一些语句
}
__leave://别忘了这里还有哦!
总之是利用了finally块无法跳过的特征,用goto语句模拟了Exit Try语句。
如果VB程序用的是VB特有的On Error GoTo语句实现的错误处理,问题就麻烦了。代码可能在过程中上下跳跃,无法预料语句的执行方式。这种代码理解起来就头痛,更不要说移植了。总体来说,把所有语句统统转移到try块中,然后用catch一一处理错误。遇到要返回(Resume语句)的时候,只好Copy代码了。反正不是一件容易的事情,慢慢改就是了。
7、模块。VB支持模块,C#不支持。但也没有关系,只要在C#中制造一个abstract类,共享所有成员,就和模块一样了。当然不能像VB一样直接访问模块中的成员,需要用到“类名.成员名”的用法。
8、接口。C#在接口方面也没有VB强大(怎么这么重要的功能也不做得好一点?),VB采用Implements语句结合接口的成员和类的实现成员,而C#是用名称结合。因此VB就可以随便修改实现成员的访问级别和名称,而C#就不能改名称。将C#移植为VB时,最好利用VB点虐 编辑器直接实现接口,比较简单。把VB移植为C#时,就必须把改过的名字都改回来,遇到名字冲突就更讨厌了(这时候我几乎不想再移植为C#了)。给一个例子:
[Visual Basic]
Public Class Class1:Implements IMyInterface
Public Sub DoSth()Implements IMyInterface.Method1
End Sub
End Class
[C#]
public class Class1:IMyInterface
{
public void Method1()
{
}
}
9、运算符重载。这会遇到VB头痛了,既然VB不支持运算符重载,那么就必须用子程序和函数来模拟运算符。比如建立Plus和Minus方法模拟+和-的运算。当然还是有很多情况(比如遇上了explicit和implicit语句)就真的没有办法了,只好不移植了。运算符重载是一个很不错的功能,它能使很多操作简单地完成,如果VB支持它,就真的是完美语言了。
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