cocos2d-x开发之动作游戏实战--序篇-创新互联

进过这么久的学习,看过很多博文,感谢良多,从一个不等c++的孩纸,到比较熟练的用cocos2d-x进行游戏开发,过程幸苦,结果很满意,不多说。

目前创新互联已为1000多家的企业提供了网站建设、域名、虚拟空间、网站托管、服务器托管、企业网站设计、临县网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。

   接下来,以自己的小游戏带大家进入编程的世界,每周日更新一篇博文,讲一个完整的游戏实例,包括大约1w的代码,包含如下:

  1>英雄的运动,动画的处理,跳跃,***与被***。

  2>三种npc的运动,***,重点是其中的运动算法,每个npc包含好几个,在一个关卡中

  3>最终boss,包含运动***,运动算法,以及部分AI。

  4>碰撞检测算法,矩形碰撞以及基于plist文件的读取,然后校正碰撞检测参数。

  5>plist文件的读取。

  6>包含两种技能,一种是bullet。

  7>人物的***处理算法。

  东西很多,将一一道来。

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