哲学的java代码 java哲学家问题
做java软件工程师,怎样才能写出好的代码?
1、代码质量所涉及的5个方面,编码标准、代码重复、代码覆盖率、依赖项分析、复杂度分析。我们分别来看一下这5方面:编码标准:一般来说,公司都会有一份编码规范,类命名、包命名、代码风格之类的都会有所要求。
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2、重构。重构就是在不改变软件功能的前提下改善代码的设计以提高可维护性。修改别人的代码或者优化自己的代码都需要用到重构技术。设计模式。基于一些常用的模式来学习如何使用设计模式。
3、需求分析能力 一个高级java工程师除了自身拥有高超的java技能之外,需求分析能力是必不可少的。
4、少写一些无谓的代码,多一些思考。在我们现在的项目中,几乎所有重要的功能都要从零开始写,并且重复修改很多次。这虽然很慢,但确定的是写出的代码越来越好了。
5、有兴趣钻研看代码跟看漂亮姑娘一样,那当然不会觉得难,所以要看你自己的心态。和性格是怎样?就拿国内从业比较广泛的Java开发工程师来讲,高中毕业生都可以做。
2结合Java语言说明哪些基础知识理论体现了OOP编程思想,阐述其包涵的...
OOP全称Object Oriented Programming,是指面向对象程序设计,是一种计算机编程架构。OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。
oop的全称是 object oriented programming,就是面向对象编程。java语言所说的面相对象是相对于传统编程语言(比如c语言)的面向过程编程思想而言的。
Java描述复杂数据结构的主要方式是集合框架。Java没有指针,而是复杂数据结构的复杂集合,例如数组和对象数组。学习这些数据结构的描述对于应用程序编程至关重要,特别是对于服务器和三层体系结构编程。
Java程序中的哲学家用餐问题?
哲学家就餐问题有时也用米饭和筷子而不是意大利面和餐叉来描述,因为很明显,吃米饭必须用两根筷子。
解决哲学家进餐问题为避免死锁,课本上有这个解决方法: 至多只允许有四位哲学家同时去拿左边的筷子,最终能保证至少有一位哲学家能够进餐,并能用毕时能释放出他用过的两只筷子,从而使更多的哲学家能够进餐。
在哲学家就餐问题中,资源(餐叉)按照某种规则编号为1至5,每一个工作单元(哲学家)总是先拿起左右两边编号较低的餐叉,再拿编号较高的。用完餐叉后,他总是先放下编号较高的餐叉,再放下编号较低的。
利用AND信号量机制解决哲学家进餐问题在哲学家进餐问题中,要求每个哲学家先获得两个临界资源(筷子)后方能进餐,这在本质上就是前面所介绍的AND同步问题,故用AND信号量机制可获得最简洁的解法。
在用信号量机制解决同步问题时,往往比较繁琐,采用面向对象的思想,将资源及资源的共享操作封装起来,用管程来管理,实现哲学家进餐问题,使用起来更加方便。
哲学家共餐问题反映的是计算学科中的进程同步问题 哲学家就餐问题可以这样表述,假设有五位哲学家围坐在一张圆形餐桌旁,做以下两件事情之一:吃饭,或者思考。吃东西的时候,他们就停止思考,思考的时候也停止吃东西。
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