go语言空指针的值 go语言指针和c指针区别
golang-指针类型
Golang的引用类型包括slice、map和channel。它们有复杂的内部结构,除了申请内存外,还需要初始化相关属性。对于引用类型,变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配,通过GC回收。
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于c语言相同,go中也有指针和结构体的概念。指针表示变量的内存地址,结构体用来存储同一类型的数据。定义一个指针变量,将变量a的地址赋给指针变量p。这样,指针变量p也就指向了变量a所在的内容空间。
golang原生数据类型:按长度:int8(-128-127)、int1int3int64。布尔型:布尔型的值只可以是常量true或者false。一个简单的例子:varbbool=true。
GO接口可能产生的空指针问题
1、主要原因是 if out != nil 这个判断为true,但是out实际的可写入指针为nil 一个接口类型的值,包括 动态类型 和 动态值 两个部分。在把一个变量隐式的转换为接口值时,我们要注意该变量的值是否为nil。
2、golang空指针卡死解决方法如下:出错的位置在执行Excute函数处,debug还是搜索百度都找不到解决方案。解决方案就是不用Goland编译文件。直接使用gobuild编译文件后,再执行,访问网页就不报错了。
3、空接口在 go 里,可以当成任意类型,意味着,比如你的函数或者方法不知道传入的参数的类型,可以直接定义为 interface{} 类型断言 类型断言的使用场景是:接口类型的变量可以包含任何类型的值。
c语言,空指针,野指针,通用指针
通用指针:通用指针,它可以指向任何类型的变量。通用指针的类型用(void *)表示,因此也称为void 指针。野指针:野指针也就是指向不可用内存区域的指针。通常对这种指针进行操作的话,将会使程序发生不可预知的错误。
野指针指向一个已删除的对象或未申请访问受限内存区域的指针。与空指针不同,野指针无法通过简单地判断是否为 NULL避免,而只能通过养成良好的编程习惯来尽力减少。对野指针进行操作很容易造成程序错误。需对指针进行初始化。
如果用Vs编译,会直接报错 error C4700: 使用了未初始化的局部变量“p” ,还是比较人性的,从根本上避免了野指针。空指针就是被赋值为NULL的指针,它不指向任何的对象或者函数。
空指针是一个特殊的指针,它的值是0,C语言中用符号常量NULL(在stdio.h中定义)表示这个空值,并保证这个值不会是任何变量的地址。空指针对任何指针类型赋值都是合法的。
类型相同的两个指针变量之间可以进行(小于)、=(等于)、-(减法)运算。
空指针是一个特殊的指针,它的值是0,C语言中用符号常量NULL表示这个空值,并保证这个值不会是任何变量的地址。空指针对任何指针类型赋值都是合法的。一个指针变量具有空指针值表示当前它没有指向任何有意义的东西。
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