云计算+移动设备,下一个风口是不是云电脑?
如果为过去十年科技届发生的大事进行排名,有两件事情非常重要,一件事情是云计算从“阿凡达时代”走进了现实,另一件事情是智能手机的繁荣。而对于个人用户来说,未来云计算开始成为全社会共用得基础设施,个人用户如何借力云计算的无穷算力,则需要全新的“落地操作系统”。今年云栖大会阿里云发布的“无影”就代表了这个新趋势:用户手中的手机、笔记本、PC机将会和云计算平台的海量计算资源深度融合 真正实现极致弹性、极致性能。
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以阿里云为例,阿里云全球多个国家都建有数据中心,其中规模较大的数据中心包含几十万台高性能的服务器。算力的发展,一方面来自底层硬件的进步。在内存领域,越来越多服务器配置了超大容量的内存,单机可超过1TB,有很多系统基于内存缓存进一步提升了系统的性能;在CPU领域,摩尔定律仍然在持续发挥着威力,不断提升CPU的处理能力。另一方面在软件层,随着算力的管理越来越复杂、算力的成本越高,算力的提供形式从传统的机房,开始向云上迁移。云计算平台通过虚拟化技术把算力抽象成资源池,然后再和上层的软件进行深度融合,最终以服务的形势向用户提供源源不竭的算力。随着云计算业务的繁荣和市场的增长,云计算在未来将会成为算力的主要动力,已经成为了业内人士的共识。但是对于很多普通消费者来说,云计算的实惠还不够实际。
而科技届的下一个新趋势,很可能是云计算与消费产品的深度融合形态——云电脑。云计算的出现,主要是为了解决计算资源管理难度大、利用效率低的问题。例如不同的互联网应用的高峰期不同,如果能够共享同一个算力资源池,就可以降低使用的成本。云计算已经惠及了非常多的互联网公司和传统企业。对于个人用户来说,目前还没有没有直观的影响,但是相关的探索已经展开。例如游戏领域,目前很多游戏对于运行的硬件资源要求非常高。一些游戏由于画质较高、逻辑复杂,只能运行在高配置的硬件上。有些游戏则需要占用大量的存储,用户想要下载、安装需要非常长的时间,很不方便。有时候用户购买了高配置的硬件、花了很多时间安装了游戏,但是也不会一直玩,导致硬件资源浪费的问题严重。如果能够把云计算的思想与游戏结合起来,比如用户使用手机玩一款游戏,手机只负责最终的显示工作,后台的逻辑运算、图形渲染和存储工作,都交给高性能的云服务器来承担,用户就可以随时随地地享受云计算的便利。用户只需要购买便宜的硬件,然后按需租用云服务器的计算服务,即可低价、便捷的享受到高品质的游戏服务。
云电脑的另一个发力点是办公场景。对于一些行业来说,由于需要完成软件开发、制图、视频渲染等计算量比较大的工作,需要给工作人员配备高配置的办公电脑。但是有时候这些计算资源的利用率也没有很高,导致严重的资源浪费。云电脑也可以解决类似的问题。例如在视频渲染时,用户自己的电脑主机只需要完成最终的显示工作,视频的渲染工作则是由云端的服务器来完成。这样用户只需要为渲染的时长付费,不需要购买一台完整的高性能主机,从而提升开发效率、降低成本。
除了阿里云,一些海外的云计算巨头,如AWS和IBM,都已经发布了类似的产品。说明这个方向是业内都比较认可的。例如AWS的云电脑目前已经开放给普通用户进行试用。用户打开云电脑主页后,自己手上的电脑只是做一个显示作用,底层的计算工作都交给云计算平台来完成。不过笔者认为,未来云电脑的形态不仅仅是远程桌面这么简单。一方面,简单的远程桌面模式是存在一些技术问题,用户体验无法做的很好。另一方面,用户购买云计算资源,更多的是希望购买相关的服务、接口 等资源,不仅仅是计算资源。因此,未来的云电脑很可能是特定应用与特定硬件相结合,然后再提供给用户开箱即用的产品,从而方便用户的使用、降低成本。在服务用户、了解用户需求这个方面,阿里云有无可比拟的优势。
“无影“的发布就是主要针对视频渲染类的场景,利用云上丰富的计算资源,完成快速的视频渲染工作。无影的使用方法和普通电脑差不多,通过高速互联网与阿里云数据中心的服务器连接,可以按照需要调动大量的计算资源进行数据处理。单机最多可以提供104核CPU、1.5T内存,性能远强于传统的电脑。通过这种模式,用户不仅可以降低成本,而且可以根据需要申请更多的计算资源,实现弹性扩缩容,对成本、性能和功能都有非常明显的优化。在视频、图像、EDA等领域,工作人员通常需要使用高性能的主机来完成工作。而云电脑的出现,可以提升计算资源的使用率,从而降低用户的成本。对于一些轻量级的办公场景来说,云电脑可以提供更加便捷的多人协同、办公服务等功能,从而提升办公的效率。可以说,在企业办公、政务处理、软件开发等领域,云电脑都有非常广阔的应用前景。
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