cocos2d-x滚屏简单实现-创新互联
1、在图层中加入两个精灵
成都创新互联公司主营库尔勒网站建设的网络公司,主营网站建设方案,成都app开发,库尔勒h5微信平台小程序开发搭建,库尔勒网站营销推广欢迎库尔勒等地区企业咨询CCSprite *pSp1 = CCSprite::create("bg01.jpg");
CCSprite *pSp2 = CCSprite::create("bg01.jpg");
pSp1->setPosition(ccp(CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width/2,CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().height/2));
pSp2->setPosition(ccp(CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width/2,CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().height/2+576));//背景图片高为576
this->addChild(pSp1,0,11);
this->addChild(pSp2,0,12);
2、启动滚屏定时器
this->schedule(schedule_selector(GamingLayer::BackgroundScrollLogic),0.1f);
3、滚屏回调函数实现
void GamingLayer::BackgroundScrollLogic(float t)
{
CCSprite *pBg1 = (CCSprite *)getChildByTag(11);
CCSprite *pBg2 = (CCSprite *)getChildByTag(12);
pBg1->setPositionY(pBg1->getPositionY() - 10);//每次移动10个像素
pBg2->setPositionY(pBg1->getPositionY() + 576);//精灵2跟着移动
//如果第二张图片滚动至末尾,重置精灵1的为原始位置
if(pBg2->getPositionY() <= CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().height/2)
{
pBg1->setPositionY(CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().height/2);
}
}
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
网页题目:cocos2d-x滚屏简单实现-创新互联
网页地址:http://hbruida.cn/article/copggg.html