C#设计模式学习笔记-单例模式-创新互联

C#设计模式学习笔记-单例模式

在《Design Patterns:Elements of Resuable Object-Oriented Software》中的定义是:Ensure a class only has one instance,and provide a global point of access to。它的主要特点不是根据客户程序调用生成一个新的实例,而是控制某个类型的实例数量-唯一一个。(《设计模式-基于C#的工程化实现及扩展》,王翔)。也就是说,单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点。

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一、经典模式:

public class Singleton  {          private static Singleton instance;            private Singleton()          {                    }            public static Singleton GetInstance()          {                  if(instance==null)                  {                          instance=new Singleton();                  }                  return instance;          }  }

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