链表基础功能及实现-创新互联
前言
新闻名称:链表基础功能及实现-创新互联
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若有错误,欢迎指正
链表基础功能包括新建新链表,打印链表元素,释放链表内存,新增节点,删除节点,排序,查找节点······
struct cell {
ElementType val;
struct cell* next;
};
在这里,ElementType为任意类型
,为了方便下面功能实现,我们假定ElementType为int,即
typedef int ElementType;
二、新建链表(Build)···假定新链表以0为结尾,且首位不为0···
c/c++实现:
struct cell* Build() {
struct cell* head, * p, * tail;
head = p = tail = NULL;
int n = 0; //计录当前节点数
while (true) {
if (!n) { //若n节点数为0,则添加一个头节点
head = (struct cell*)malloc(sizeof(struct cell)); //为头节点申请一个新空间
scanf("%d", &head->val); //输入头节点
tail = head; //此时头节点也是尾节点
tail->next = NULL;
n = 1;
}
else {
p = (struct cell*)malloc(sizeof(struct cell)); //为新节点申请一个新空间
scanf("%d", &p->val);
if (p->val == 0) { //若输入为0,则释放此时p节点的内存并跳出循环
free(p);
break;
}
tail->next = p; //tail指向p,实现节点连接
tail = p; //tail移动到p,实现tail移动到尾节点位置
tail->next = NULL;
}
}
return head;
}
三、打印链表(Print)c/c++实现:
void Print(struct cell* head) {
while (head) {
printf("%d ", head->val);
head = head->next;
}
}
打印链表就是把链表每一个节点遍历一遍就完了,没什么好说的
四、释放链表内存(Release)c/c++实现:
void Release(struct cell* head) {
struct cell* p;
while (head) {
p = head->next;
free(p);
head = p;
}
}
这个也是遍历链表,但与打印链表不同的是,由于释放当前节点,需要保存下一节点的位置,不然释放节点处后面的节点将变成野指针,释放head后将无法访问到下一节点位置
,所以需要用p保存head下一节点地址
c/c++实现:
struct cell* Add(struct cell* head, int n) {
if (head == NULL || n< 0) { //若为空链表或n不合法,则返回NULL
return NULL;
}
struct cell* p, * p0;
p0 = head;
p = (struct cell*)malloc(sizeof(struct cell)); //为新增节点p申请一个新空间
scanf("%d", &p->val);
if (n == 1) { //当新增节点位置为头节点处时
p->next = head;
return p;
}
else {
for (int i = 1; i< n - 1; i++) {
p0 = p0->next; //p0记录新增节点位置的前一个节点
if (p0 == NULL) { //若n超过链表长度,则返回原头节点head
return head;
}
}
p->next = p0->next; //***标注A***
p0->next = p;
}
return head;
}
标注A:
必须先将新节点指向下一节点位置,再将前一节点指向新节点(若相反,则会丢失下一节点地址)
c/c++实现:
struct cell* Del(struct cell* head, int n) {
if (head == NULL || n<= 0) { //若为空链表或n不合法,则返回NULL
return NULL;
}
struct cell* p, * p0;
p = p0 = head;
if (n == 1) { //当删除节点为头节点时
head = head->next;
free(p); //***标注B***
}
else {
for (int i = 1; i< n - 1; i++) {
p0 = p0->next; //p0记录删除节点位置的前一个节点
if (p0 == NULL) { //若n超过链表长度,则返回原头节点head
return head;
}
}
p = p0->next;
if (p) { //检测p是否为NULL,即p0是否为位节点
p0->next = p->next;
free(p); //***标注B***
}
}
return head;
}
标注B:
删除节点需要释放内存
c/c++实现:
ElementType FindElement(struct cell* head, int n) {
if (head == NULL || n<= 0) { //若为空链表或n不合法,则返回0
return 0;
}
for (int i = 1; i< n; i++) {
head = head->next;
if (head == NULL) { //若n超过链表长度,则返回0
return 0;
}
}
return head->val;
}
2)通过元素查找节点(FindSite)c/c++实现:
bool FindSite(struct cell* head, ElementType n) {
int x = 1; //记录节点位置
bool TorN = false;
while (head) {
if (head->val == n) {
printf("%d ", x);
TorN = true; //若找到则标记true
}
head = head->next;
x++;
}
if (x) {
return true;
}
printf("NULL");
return false; //未找到返回0并打印NULL
}
总结:通过节点查找元素
,只需要定位节点位置即可;通过元素查找节点
,则会有多种可能性
,需要遍历链表一个一个抓取
2022/11/26
要期末考了,先鸽一段时间再写blog
争取一个星期写两篇(理论上可以做到,只要不摆)
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