linuxsocket如何实现服务器和客户端对话
本篇内容介绍了“linux socket如何实现服务器和客户端对话”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
成都创新互联公司欢迎来电:13518219792,为您提供成都网站建设网页设计及定制高端网站建设服务,成都创新互联公司网页制作领域十年,包括成都石凉亭等多个方面拥有丰富的网站运维经验,选择成都创新互联公司,为网站锦上添花!
1.服务器端 #include#include #include #include #include #include #include #include #define SERVPORT 3333 #define BACKLOG 10 #define MAX_CONNECTED_NO 10 #define MAXDATASIZE 5 int main() { struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr; int sin_size,recvbytes; int sockfd,client_fd; char buf[MAXDATASIZE]; /*创建socket*/ if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){ perror("socket"); exit(1); } printf("socket success!,sockfd=%d\n",sockfd); /*设置服务器sockaddr_in结构*/ server_sockaddr.sin_family=AF_INET; server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT); server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8); /*绑定socket和端口*/ if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct sockaddr))==-1){ perror("bind"); exit(1); } printf("bind success!\n"); /*监听客户端请求*/ if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1){ perror("listen"); exit(1); } printf("listening....\n"); /*接受客户端请求*/ if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&sin_size))==-1){ perror("accept"); exit(1); } /*接收客户端信息*/ if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1){ perror("recv"); exit(1); } printf("received a connection :%s\n",buf); /*关闭socket*/ close(sockfd); } 2.客户端 #include #include #include #include #include #include #include #include #define SERVPORT 3333 #define MAXDATASIZE 100 main(int argc,char *argv[]){ int sockfd,sendbytes; char buf[MAXDATASIZE]; struct hostent *host; struct sockaddr_in serv_addr; /*argc<2,表示没有输入主机名,主机句是IP地址形式,如“192.168.1.1”*/ if(argc < 2){ fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n"); exit(1); } /*获取主机名,地址解析函数*/ if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL){ perror("gethostbyname"); exit(1); } /*创建socket*/ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){ perror("socket"); exit(1); } /*设置serv_addr结构参数*/ serv_addr.sin_family=AF_INET; serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT); serv_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); bzero(&(serv_addr.sin_zero),8); /*向服务器请求连接,serv_addr是服务器端地址*/ if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,\ sizeof(struct sockaddr))==-1){ perror("connect"); exit(1); } /*发送消息给服务器,此时可以在服务器端看到"hello"字样*/ if((sendbytes=send(sockfd,"hello",5,0))==-1){ perror("send"); exit(1); } /*关闭连接*/ close(sockfd); }
编译步骤
#gcc server.c -o server #./server //此时服务器端在监听 #gcc client.c -o client #./client 172.31.100.236 //客户端向服务器端发送“hello",服务器端监听终止
“linux socket如何实现服务器和客户端对话”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
本文名称:linuxsocket如何实现服务器和客户端对话
网页路径:http://hbruida.cn/article/pjjodd.html