怎么使用CSS和D3实现一个舞动的画面
小编给大家分享一下怎么使用CSS和D3实现一个舞动的画面,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
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代码解读
定义dom,容器中包含1个.square子容器,子容器中包含4个,每个代表一个对角扇形:
居中显示:
body{
margin:0;
height:100vh;
display:flex;
align-items:center;
justify-content:center;
background-color:#222;
}
设置容器的尺寸单位,1em等于8px:
.container{
font-size:8px;
}
子容器中的4个不设宽高,只设边框,其中第1个和第4个只取左右边框,第2个和第3个只取上下边框:
.squarespan{
display:block;
border:2.5emsolidtransparent;
color:#ddd;
}
.squarespan:nth-child(1),
.squarespan:nth-child(4){
border-left-color:currentColor;
border-right-color:currentColor;
}
.squarespan:nth-child(2),
.squarespan:nth-child(3){
border-top-color:currentColor;
border-bottom-color:currentColor;
}
把边框改为圆弧:
.squarespan{
border-radius:50%;
}
在子容器中用grid布局把4个设置为2*2的网格:
.square{
display:grid;
grid-template-columns:repeat(2,1fr);
grid-gap:0.2em;
padding:0.1em;
}
旋转4个,使它们围合成一个正方形,看起来像一个花朵,算式的结果是45度,写成这样是为了和接下来的动画的算式的形式保持一致:
.squarespan{
transform:rotate(calc(45deg+90deg*0));
}
增加让旋转的动画,整个动画过程旋转4次,每次旋转90度,4次旋转之后即返回原位:
.squarespan{
animation:rotation2sease-in-outinfinite;
}
@keyframesrotation{
0%{transform:rotate(calc(45deg+90deg*0));}
25%{transform:rotate(calc(45deg+90deg*1));}
50%{transform:rotate(calc(45deg+90deg*2));}
75%{transform:rotate(calc(45deg+90deg*3));}
100%{transform:rotate(calc(45deg+90deg*4));}
}
使其中2个朝相反的方向运动:
.squarespan:nth-child(2),
.squarespan:nth-child(3){
animation-direction:reverse;
}
至此,一个.square子容器的动画已经完成,接下来制作4个.square的动画。
在dom中再增加3组.square子容器: