ES6入门

ES6基本使用(语法和js差不多,这里制只做区别)

  • let变量和var变量的区别

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    • 作用域
      • js定义变量为var,var定义的变量,代码块里外都能用
      • es6定义变量为let,let定义的变量,只能在当前代码块里面使用
    • 特点
      • var可多次定义同一变量
      • let只能定义一次变量,不能在定义同一个变量
  • const常量

    • const定义变量时,需要赋值,复制之后就是一个常量,不能再改变了
  • 数据类型解构

    • 数组解构
      //传统写法
      let a=1,b=2,c=3
      console.log(a, b, c)
      
      //es6写法
      let [x,y,z] = [10,20,30]
      console.log(x, y, z)
      
    • 对象解构
      //定义对象
      let user = {"name":"lucy","age":20}
      
      //传统从对象里面获取值
      let name1 = user.name
      let age1 = user.age
      console.log(name1+"=="+age1)
      
      //es6获取对象值,定义的变量必须和对象的键一致
      let {name,age} = user
      console.log(name+"**"+age)
      
  • 模板字符串

    • 自动换行
      let str1 = `hello,
        es6 demo up!`
      
    • 其里面可使用表达式获取变量值
      let name = "Mike"
      let age = 20
      
      let str2 = `hello,${name},age is ${age+1}`
      
    • 调用方法
      function f1() {
        return "hello f1"
      }
      
      let str3 = `demo, ${f1()}`
      
  • 对象简写

    • 只有键值对的变量名称一致,es6才可以简写
      const age = 12
      const name = "lucy"
      
      //传统方式定义对象
      const p1 = {name:name,age:age}
      // console.log(p1)
      
      //es6定义变量
      const p2 = {name,age}
      console.log(p2)
      
  • 方法简写

    • 省略:function
      //传统方式定义的方法
      const person1 = {
          sayHi:function(){
              console.log("Hi")
          }
      }
      
      //调用
      person1.sayHi()
      
      //es6
      const person2 = {
          sayHi(){
              console.log("Hi")
          }
      }
      
  • 对象拓展运算符

    • 对象复制
      let person1 = {"name":"lucy","age":20}
      let person2 = {...person1}
      
    • 对象合并
      let name = {name:'mary'}
      let age = {age:30}
      let p2 = {...name,...age}
      
  • 箭头函数

    //1.传统方式创建方法
    //参数 => 函数体
    var f1 = function(m) {
      return m
    }
    //使用箭头函数改造
    var f2 = m => m
    //2.复杂一点方法
    var f3 = function(a, b) {
      return a+b
    }
    //使用箭头函数
    var f4 = (a,b) => a+b
    

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